Zod:我超人骑脸怎么输???

这篇影评可能有剧透
扎导每次都是:人物过于偏执,结果剧情不顺畅,代入感丢失,叙事逊于画面。
优秀的作品一定要有更优秀的反派,譬如黑暗骑士中的小丑,守望者中的法老王,BVS前半段的Lex Luthor。然而,Zod绝不是一个令人信服的反派。细数一下Zod的战绩:政变失败,作为一个战士被科学家(超人的父亲)单挑击败;进攻地球,不仅丧失了部下,世界引擎,还丧失了氪星最后的希望--起源室,可以说是一败涂地。作为一部偏严肃的电影,失败的反派几乎是注定没有足够魅力的存在。具体来说,在两个场景下,Zod和其他氪星人的选择都不符合逻辑:
(1)氪星毁灭
氪星人开辟了那么多星系,最后氪星毁灭的时候居然在家等死。不过这里剧情很快一闪而过,加上不是故事主体,只是瑕疵。
(2)Zod进攻地球的选择
Zod的选择可以说是极其智障。我们分析一下Zod的目标和手里的牌:
(2.1)目标
重建氪星,利用起源室再造同胞。正常逻辑是:我们氪星人曾经殖民过那么多个星系,现在只剩我们几个人了,最重要的是人口,至于再造一个氪星,那是相对次要的目标。
(2.2)资源
一架飞船,两个世界引擎,几名跟随自己的战士。Zod在刚到地球,或者至少在第一次和超人交手后,是知道自己族人会有无比强大的力量的。关于这点,Zod可以确定的信息有:氪星的新生儿可以在地球茁壮成长;氪星人在太阳系有超能力;成年氪星人可以比较快地适应这种超能力(参考男女两名战士在和超人第一战中的优越表现);氪星石对所有氪星人的细胞具有强烈的副作用。最后,Zod是知道起源室飞船的地点的。
既然明确了目标和拥有的资源,Zod可选择的战略实际上有很多:
(a)在太阳系别的类地行星中选择一个根据地,通过起源室培育同胞。
在拥有起源室,世界引擎和成熟殖民经验的氪星文明而言,操作简单,不失人道,还可以避免和超人冲突。至于超人之外的地球文明,我相信Zod一开始就没有放在眼里。就算觊觎地球,到时候在木星上培育成千上万名氪星战士,一个个的都是超人,进可攻退可守,简直无敌。
(b)尝试融入地球文明,在地球上培育同胞。
还是和超人打不起来,等熟悉了地球的环境,熟练了超人的技艺,再打也不迟。
以上两种方法,就算超人在地球政府的压迫下向Zod开战,(嗯,影片肯定不会这么演,这样我们和超人就成反派了),也可以在道德上处于优势,更重要的是一旦超人一开始不反对,那么就是稳操胜券。
(c)直接进攻
就算再怎么自信,起源室就一个,Zod唯一的目标并不是消灭人类,而是重建氪星,无论如何不能拿起源室冒险。先把起源室收了,再大举进攻。
然而我们亲爱的经验丰富的氪星最高军事统领是怎么做的呢,两台世界引擎冲脸,自己开着起源室骑脸,骑脸失败冲着超人大喊:“啊,你不能打坏我的飞船,这是我们氪星最后的希望,啊啊啊,你这个人居然打碎了我最后的希望”。
我一直想不明白两件事:一是飞龙骑脸怎么输;一是好端端得大家来地球做个神,为什么非要改造成条件恶劣的氪星,弄一大堆氪星石出来针对自己。
还有一个值得吐槽的细节:科学家把存有氪星人基因的code存在了超人的DNA编码中,超人上了Zod的飞船被抽了一管血,嗯,我觉得这就可以了啊,为什么再打下去。最起码也是一边爆兵(开始培养同胞)一边打吧。
实际上钢铁之躯是我为数不多想要多看几遍的超级英雄电影。说句不好听的,虽然漫威拍的作为商业片私以为远比DC好,但是想要重看几遍的还是扎导的这几部毁誉参半的片子。那种画面感,浓厚的忧郁气氛,更深层次的思考,回味,真的很可惜。几部片子看下来都是这样,守望者中的罗夏,BVS中的蝙蝠侠,都是过于偏执的形象,让人接受不能。我的视角超人没做错什么啊,蝙蝠侠就那么恨他,一点交流的余地都没有,这让我从情感上就下意识地抵触。很多时候必须要对原著改编成合适观众理解的样貌,说到底漫画能有多深刻?漫威的无限战争要真的按照原著,灭霸爱上了什么死亡女神然后走上了这样那样的道路,还有多少人去看?看过漫画的都知道,编剧真的是什么都能编出来,要不你看看秘密战争,剧情都是什么鬼。该改就改,很多时候也是好事。