除开所有的逻辑谬误,说点好的
这篇影评可能有剧透
寂静之地也太好看了!
全片概念基于一个脑汁四溢的想法:人们在什么时候需要声音?女人生孩子得大吼大叫,亲人表达爱意得轻声细语,人们跳舞时需要音乐,吃饭时祈祷与餐具碰撞的轻响,接受教育和学习时......而当这些时刻全部被剥夺,甚至在发出声响的时刻会有生命危险的情况下,人们会有什么样的反应么?
三幕式结构衔接流畅和自然。非常短的第一幕,并且把激励事件前调至片头,快速而有效。引发的家庭自然矛盾和隐痛:母亲与叛逆姐姐的自责,父亲守护者的地位和弟弟的胆小怕事。并提出问题:全家是否能存活。
一些家庭自然场景向我们介绍了这个世界的规则。外部环境的威胁,handy的父亲,走路轻声细语,交流基本靠眼神和手势,做饭靠焖煮,玩游戏的棋子由橡胶制成。这一切都说明了,这家人尽全力在保护自己,并且困难面前依然保有希望。毕竟生活还在继续。
第二幕就是为了存活而做的各种准备。起风后,父亲焦急地重新铺上沙土。没有肉类,父子出门打猎。制作了新设备,女儿失去希望(并因为弟弟的意外死亡导致的自责而多少有点求死心理)而不接受。母亲一人在家,羊水破了却硬生生踩进钉子里。多线叙事,一家人的命运紧密交织。
第三幕也奇短,但是惊悚效果非常好,并且幸存者们完成成长弧光:信仰与战斗的勇气。
与family will always be there for you相对应的温情场景渲染。
全片唯一的音乐是爸爸妈妈跳舞的时候。爸爸摸着妈妈的肚子,两个人缓慢地分享一首歌。这样的温情场景不仅建立起主角之间的联系,引发观众共鸣,还与其后的血腥场景形成鲜明对比。
节奏快,埋的伏笔一一兑现。
比如父亲带儿子去捕鱼,引出抵抗怪物的基本原则:要用更大的声响去引发它们的注意力。另外,这个序列不仅增加了儿子的勇气,修补了他的软弱,还引出一场父子对于“爱”的表达的讨论,也给后段父亲死前告诉孩子们“I love you, always and forever."做铺垫。
比如丛林里的女尸和万念俱灰的老人为了死前拉个垫背的大声喊叫序列。老人的大叫出自对死亡的恐惧和扭曲的嫉恨心理,而父亲死前的大叫却是出于信仰和爱。
两姐弟在谷堆里的历险因为有了父子关于“爱要说出口”的对话、儿子放完烟火躲藏起来后与姐姐重逢的拥抱而显得更加有效。
精妙绝伦的剧作结构。主题明晰突出,也相信观众的智商。
比如母亲一开始在做呼吸机和木板箱,短短两个镜头交代过去。对于解说性叙事不着迷、不执着、不恋战。
比如父亲一开始在楼顶点火。第二次,在孩子们想被父亲找到、再点火时,我们才知道,这是幸存者们彼此沟通“我们还活着”的方式。
矛盾设置得自然,(毕竟与生存相关)并且都是惊天动地的大矛盾:老母亲要生育前居然踩进一个钉子!儿子后面开车救姐,那他之前玩玩车就是一个不错的概念。
视觉风格显著,灯光简单有效,极大地利用了风水火等自然元素,再次体现了用智商解决问题的原则。
比如怪物入侵安全屋,用红光代表危险。
比如女人怀抱婴儿退入水幕后,用水的隔离代表暂时安全。
镜头语言用了恐怖片的通常做法:anti frame + sudden appearance.因为场地少、角色少,所以就有更多的时间在镜头设计与调度上。
比如开篇女儿和母亲沟通并回家的长镜头,焦点转换、演员走位和镜头运动精彩,并且建立了母女关系的基础。
比如父亲死前担忧地四处寻找儿女,一个稳稳的dolly旋转一周。四周都是土啊,不仅这么稳,而且远慢近快的操作,大力夸奖dolly operator。
对白也很精彩。对白序列很少,但每次都很有分量。据说第一稿剧本全片只有一句台词。
每次出现危险时就有那个“登登登”的音效。真是大白鲨之后成为行业惯例hhh
Nice job, guys.