少的一颗星星,是因为他叫斯皮尔伯格
与其说,这是一篇影评,不如说这是一篇由于观影引发的感想吧。
在观影之前,和小伙伴们打了一下午的游戏。一如既往的在网吧嘶吼到旁边的朋友提醒小声点;一如既往的赢了就膨胀,输了就甩锅;一如既往的讨论着游戏里的胜负和操作。。。。。。然后坐进电影院,观影直到出现斯皮尔伯格的字样。
可能作为一名游戏玩家,一名电竞观众,一名研究电子竞技赛事直播产业的学人,我的观感要复杂得多。
初见男主那一刻,这是伊泽瑞尔冰川勇者的皮肤吧?脱口而出。
看到猎空的那一霎,脑子里瞬间响起这个世界需要英雄和守望先锋主题曲的回响。
每每望向五人组时,那些个伴随弱弱的小胖征战召唤师峡谷休戚与共、漓江塔的浴血搏杀、66号公路的猥琐偷袭,不断在脑海里闪过。
为什么文化产业很重要?我的回答是,因为文化产品是联结我与我所珍视的人的重要载体,它承载了我和他们的重要回忆,我们在这个过程中分享的是我们彼此最单纯的感动。不是娱乐至死,而是一种羁绊。我们见符号,就是见自己,见天地,见众生,一千个读者就是一千个世界。
不得不说,我是一个偏执的胜利狂,不在乎过程,只在乎结果,享受胜利,厌恶失败。爱喷队友,爱嘲讽,爱装X,我就是游戏里那种极度让人讨厌的玩家,但是这就是我,没有丝毫掩饰全是肆意妄为的我,只有在和天天一起战斗的队友面前才有的我,一个没有面具的我。
赢了一起狂,输了一起扛,这是每一个玩家都会在某个时刻特别共鸣的一句话。
这是召唤师峡谷里2040场浴血奋战中每一次打出致命控制的惊叫,这是87个小时里撑起屏障时的承诺,这是在草丛里等待着对手经过时的暗自窃喜,这是队友操作失误时的愤怒咆哮,这是从不看小伙伴补最后一刀的浪漫,这是胜利两字出现在大屏幕前的鼻孔朝天的骄傲,这是青春,这是感动,这是友情岁月。
没有尔虞我诈,没有利益冲突,没有斤斤计较。不是通过虚拟世界去逃避现实世界里种种问题,而是希望活在自己喜欢的世界里,和自己喜欢的人在一起,一起经历,失败,然后再次启程。哪怕无数次轮回,但是也绝不放弃。
可以被嘲讽青铜狗,可以被谩骂死垃圾,也可以接受MVP,全场最佳,全队受到赞誉最多的人。
是那个坚守在国王大道最后熔炉前的老者,呼喊着我们还要一起赢得荣耀呢!是那个如太阳般耀眼的女神,呼喊着必须先打倒我!
然后总有你的队友告诉你,不用担心,交给我吧!
时间回到2017年的某个时刻,当RNG被SKT推掉水晶的刹那,只剩下屏幕里我们恭喜SKT时,四周突然的安静。
时间回到2016年的某个时刻,我的导师反复追问我,你确定你的毕业论文要写电子竞技吗?我的回答是,是的,绝不后悔。
时间回到2015年的某个时刻,一边和我徒弟打着游戏,一边跟他说着这是最后一把啊,打完赶紧滚去图书馆。
时间回到2014年的某个时刻,大哥一边叼着烟,一边喊着:婊哥快上来,我要死了!
时间回到2013年的某个时刻,一帮人在桂林的大街上四处搜寻着网吧。。。。。。
时间。。。。。。
CS、魔兽争霸、dota、真三、忍村、CF、求生之路、英雄联盟、炉石传说、风暴英雄、守望先锋。。。。。。
总有人和你一起喜悦你的喜悦,忧愁你的忧愁,他们有的穿上了正装是一名受人尊敬的公务员,有人拿起了手术刀是悬壶济世的医生,有人孜孜不倦夜以继日是一名优秀努力的程序员,有的是律师,有的是大公司的金领,有的是父亲、丈夫或者恋人,还有的像我一样,还是死皮赖脸的啃老学生。但是他们都是召唤师,是英雄,是战士,是游戏玩家。
一起看过瓦罗兰大陆的夏阳与冬雪,一起敲响过花村中心的那口大钟,一起在运输船里放过黑枪,一起在美国各地放过燃烧弹,一起在澄海里祈祷命运,一起在沙漠二里在拆弹的最后一刻被炸死。
我想,如是死亡,至少我还有这些伴着我长眠。
我想,这就是我的玫瑰花蕾。