观《头号玩家》,叹游戏改变世界
这篇影评可能有剧透
今天看了《头号玩家》,果然是全程无尿点,当然是4D的,从体验上讲,完胜了上次看的4D《红海行动》,尤其是十几次的风与雪的扑面,真实感也是现在的VR技术所不能比拟的。 影片完了,脑海里浮现了早上看到的一个影评的话:“ 你还在游戏人生,别人已经开始在游戏里拯救世界了。”如果评价这部电影呢,我还是想借用村上春村在《刺杀骑士团长》里的一段话:“恍若一场短梦,但我清楚知道这不是梦。倘若是梦,我生存的这个世界本身就该整个化为一场梦。” 电影的特效无疑是史上最强的,斯皮尔伯格再一次证明了他自己是好莱坞最伟大的导演,没有之一。 据统计,在这部140分钟的作品中,斯皮尔伯格一共埋下了119个彩蛋,也有说128个一说的,反正平均不到70秒你就会收获一个“惊喜”,比如开场的《星际迷航》与《金刚》,恐怖与爆笑齐飞的《闪灵》戏份,以及片尾大战中高达从天而降的高光时刻。而我是从听到配乐,就是那首 I hate myself loving you(刘德华的粤语金曲《我恨我痴心》的英文)代入感特明显,这就是匠心,我切身精喜的彩蛋。但如果说真的要说彩蛋,最后的结尾才是真正的彩蛋:影片的结尾,现实相拥在一起缠绵的的男女主,选择每周有两天关闭“绿洲”,这个虚拟的游戏,享受真真切切的依偎,台词是这样说的:“只有在现实里,人才是真实存在的。” 要是说梗,最大的莫过于,游戏OASIS的创造者Halliday游戏的结尾告诉主角的话:“谢谢你玩我的游戏”,正是这句话点亮了电影。每部马里奥通关后,都有这句:thank you for playing my game(“谢谢你玩我的游戏”)。 头号玩家的原著是由Ernest Cline 2011年同名科幻小说《玩家一号》改编,讲述在人口爆炸资源枯竭的未来废土世界,人类为了逃避现实,沉溺于VR超级网游“绿洲”。这其实和我今天中国的新生一代的实情不是一样一样的,随着游戏科技的发展,虚拟现实其实离我们并不遥远,而且影片中展现的随着现实世界的颓败,人们沉迷于虚拟世界很有趋势就是生活中的一种常态。我们应该好好地反思一下。 微信的创始者张小龙相信,社交产品都是孤独者发明的,是感性、敏感的人做出来的。电影里虚拟游戏“绿洲”的开创者詹姆斯·哈利迪亦是如此,他死后,他的爱恋、遗憾以及后悔全部都藏在游戏里,等待主角这样懂他的人,把它们一一解开。 电影里游戏的三个关卡,隐喻了人生的三种境遇:竞争、错过、输赢。游戏,一场游戏一场梦,游戏的开发者,他想说的也就一句话:谢谢你玩我的游戏。好好享受游戏的过程,输赢只是结果而已。 难能可贵的是,电影也无情地批判了,游戏里的吸金黑洞:男主角韦德的姨妈的渣男朋友为了游戏,把房子都搭进去了,最后两人也因游戏死于爆炸。 游戏这东西客观地讲,真的是一朵罂粟花,不能只强调它的毒性,而忽略了它的美。就象《游戏改变世界》里的道理:第一,优秀的游戏可以发挥重要的作用,改善真实生活的品质;第二,优秀的游戏支持大规模的社会合作与公民参与;第三,优秀的游戏帮助我们过上可持续的生活,变成更具适应性的物种;第四,优秀的游戏引导我们为人类面临的最迫切挑战创造新的解决方案。 这也是影片给我们的启示,如果现实生活和工作并不颓废,借鉴了游戏的长处,明天会更好。 哲学家伯纳德.苏茨说:玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍。自愿参与原则正是游戏的法则,毕竟大家要了解:这也是游戏化最具有活力的优势。