《寻梦环游记》有哪些有趣的创作背景?
查看话题 >“唱出我的音乐梦想?”:剖析Pixar如何构建一个动画片段
正文
Adrian Molina,本动画的副导演在与Vanity Fair的采访中谈到,在这部动画的剧情展开之初,有一个听上去简单、但执行起来很难的片段。Molina说:
男主冲自己的家人喊叫,跑了出去,然后他冲进了一个房间,进而到了死者的世界,他为了寻找这位无处寻觅的人,为了实现自己关于音乐的梦想。
于此同时,如果观众没有意识到,男主角的生活里处处都“充满了音乐”(music is in the air),观众坐在影院里就会不明所以。
所以,在《Coco》早期版本中的有这样一个片段:男主Miguel会通过语言来表达他对音乐的渴望;然而这一版本在试映的时候非常不成功:一个12岁的孩子怎么会这么自我主义地说“音乐是我的灵魂,我必须要有音乐,它是我的一部分”?Molina于是重新构思,最终有了现在的版本——Miguel在一个秘密的小房间里,身边放满了de la Cruz的纪念品,一边看着电视一边弹一小段。
这个片段虽然短小,但是在片中起了承上启下、交代背景和人物心理的多重作用。Pixar是如何将这个看似简单但十分重要的片段构建起来?创作这个片段的灵感来源于哪里,又是如何有机地结合,并且不落入前人的俗套之中?下面我来谈谈几个重要的灵感元素和手法。
秘密房间
为了让Miguel能够成功发声,《coco》的创作团队设计了一个小阁楼,这个主意来自《小美人鱼》的秘密藏宝室。“如果你想要唱出自己的音乐梦想,你需要一个私密的地方”。Dean Kelly,团队里的设计师,为Miguel设计了de la Cruz的小阁楼。
而引入Miguel的偶像Ernesto de la Cruz的录像这个主意,来自Molina自己的童年回忆。Molina小的时候会把迪士尼电视台的《The Wonderful of Disney》节目录下来,以便认真研究动画的技巧。
之后的改动是让de la Cruz说出音乐和梦想的格言,而Miguel在此刻受到了启发。这一细节又来源于接下来的灵感。
“斯皮尔伯格式特写”
在创作《Coco》的过程中,团队看了很多关于逐梦少年的经典电影,比如2002的新西兰故事《鲸骑士》和2000英国的《跳出我天地》。
《跳出我天地》讲述了来自煤矿城市的男孩想要跳舞的故事。其中有一幕“少年出现在不喜欢的拳击课上,却心里渴望着芭蕾舞课。他心中万千滋味飘过。男孩抱着沙袋,精疲力竭,而镜头特写告诉你他无所适从。镜头慢慢推近,然而你听见隔壁传来声音,是女孩们跳舞的指导。舞蹈老师说,抬起头。这是电影的意义、力量和美。而完全不需要作为主人公的男孩说什么。”Molina如此描述这一镜头。
由Matt Patches在2011年写的关于“斯皮尔伯格特写”的介绍同时给雷Kevin B. Lee灵感。一个“斯皮尔伯格式特写”是 “ 睁开眼,无言而渴望的凝视,而此时时间停住了。于此之上,观众也如孩童一般固定在这一刻,观众们的凝视反应了荧幕上人物的凝视。”
《Coco》的这幕还有一个因素:Miguel望着的电视。这一幕在皮克斯的其他作品里也有出现:《Wall-E》和《料理鼠王》都曾在发光的屏幕里看见了自己的梦想。
至此,这一幕就完美地呈现出来了。预告片的开头便是这一个片段。
(=========>>>豆瓣的预告片页,或从爱奇艺观看:)
后记:《Coco》与迪士尼传统的抗争
皮克斯的创作团队一直在避免《Coco》成为迪士尼传统下的一部音乐剧。皮克斯的故事大师Andrew Stanton(参与过玩具总动员和Wall-E的制作)在2012的一场TED Talk中指明了皮克斯动画和迪士尼传统有什么不同。
——没有歌唱
——没有“I want”这一刻
——没有快乐小村庄
——没有爱情故事
——没有大反派
当然,在《Wall-E》中Stanton自己率先打破了这些规则。而在《Coco》这一幕的早期版本中也有Miguel唱着爱丽儿的《I Want》那样一首歌的版本。最终,《Coco》的制作团队没有让Miguel成为一个迪士尼式的男主,来张口唱出情感,而采用了上面的方案。
更多内容:《寻梦环游记》的原画手稿的展览。