一流的立意,二流的场景,三流的结尾
抛开影片内容来看,诺兰拍摄《敦刻尔克》的立意的确很棒的---他淡化了剧情,模糊了主角,他一直尝试着将影片从英雄/拯救/情感等俗套故事剧情中解放出来,将其纪录化,写实化以凸出战争的残酷性,以及人性的自私。让观影人能有进一步思考的欲望和空间。
“立意”是得靠“真实”去凸显的。但遗憾的是《敦刻尔克》的场景并没有给人最真实的感觉-----首先是人数,历史上的敦刻尔克大撤退时在敦刻尔克港中集结等待撤退的部队有40万人(影评最后时所称33万人获救也符合史多次),但是从影片场景来看(尤其是有多次高空俯视角镜头)在海岸线上等待撤退的部队给人的感觉只有寥寥数千人,在人数规模上给人的感觉就已经输了一阵;第二是作战规模。史实上仅5.27日这一天德国空军就在敦刻尔克投下高爆炸弹和燃烧弹4.5万余枚,而英军则出动了26艘军舰帮助撤退,并出动了200余次战斗机掩护撤退。而影片给我们看到的,德军出动飞机数量不超过10架,投弹次数有限不说,造成的损失也很低。而英军更是只出动了3架战斗机支援,参与救援的军舰也只有寥寥数艘;第三,战争写实程度。我相信诺兰想通过影片将战争的残酷性表达出来,但是在该片的战争描写里,我并没有看到这一点。整部影片描写战争最多的只有两种---飞机和沉船。德军出动的飞机数量极少我们就不说了,造成的伤害更是低的发指,德机除了炸弹能够炸掉有限的几个英军之外,唯一的作用好像就只能将军舰打沉(反正也没几艘)。而沉船部分则太过于拖沓和重复,生生给人一种《泰坦尼克号》的感觉。用的来说,《敦刻尔克》在战争描写上是极其失败的,将一个撤退性的战役生生拍成了一个沉船逃亡片。可以说在战争写实上,近看《敦刻尔克》远远不如《钢锯岭》,远看甚至还不如十几年前的商业大片《珍珠港》。然而,《敦刻尔克》要达成他的立意,就必须给人一种战争残酷性的视觉冲击。一旦战争真实性和残酷性视觉效果减弱,影片的根基就会动摇。
相比不太真实的场景来说,该片虎头蛇尾的结局更让人感到莫名其妙。影片花了大概90%的时间在穿插描写战争和人性心理。只给结局留下了不到10%的空间-----如果说影片前页还能给人一种撤退是很艰难的,要付出很多生命的代价的。而当第一批英国民众的小船到达海岸线之后,敦刻尔克大撤退就立即达成了,你心里就会非常想吐槽一句这到底是什么鬼?这给人的感觉完全就是玩家在玩一个hard难度的游戏,被卡在某一个困难的关卡,玩家一直玩一直死,然后气的骂了一句mmp后,转头开了一个修改器就顺利过关的感觉。可以说,影片的过于松散的结局让人觉得影片的衔接出了问题。