你所害怕的正是别人所期望的
卡通可能表达不了人类真实的眼神所能表达出来的东西,但是我仍固执的认为不同场合、不同背景、不同人物、不同对象,甚至是相同背景不同人物、相同场合不同对象、相同形势不同心情的眼神都是一种寄托,或者说是一种情感的演绎。不管那个眼神是卡通、三维,还是真实的人类,震撼是一样的。跟《玩具总动员》的设计稍有相似,都展现了一个儿童身边的未知新世界;事实上本片最初的一些构想也正是在《玩1》制作时萌发的。剧本在几年酝酿的过程中经历数次大改,最后的定稿是关于一个吓人的怪兽与人类小女孩建立忘年交的故事。怪兽的城市需要能源,其来源之一就是人类小孩的尖叫;片名的“怪兽电力公司”能制作出人类世界中每扇门的镜像门,于是它的员工们可以从指定儿童的衣橱门中跑出来吓他们,收集叫声后再原路返回。有趣的是,如果他们走的时候忘记关门,小孩就可能穿过门来到怪兽世界,而这将使整个城市如临大敌。反正具体的规则设定无非是为了剧情需要,基本没有大破绽就行。皮克斯的创新能力毋庸置疑,观众也就津津有味的欣赏着它的奇思妙想和天马行空。本片的煽情因素集中在Sulley和Boo之间,尤其是中间误以为被当垃圾处理和最后的碎门永别两段,前者搞笑,后者催泪。人物的成长体现在大眼仔Mike回头是岸力助基友,以及小女孩战胜恐惧痛扁Randall;相比之下主角Sulley的变化倒是不大,他的转变要等到12年后的前传《怪物大学》中才会体现。此外,“怪物吓人也怕人”的事实大概有助于儿童克服恐惧感;政府对“儿童是天敌”的宣传体现了舆论控制的威力;而寿司店目击者夸大其词的证词则支持了弗洛伊德的心理防卫机制(defense mechanisms)理论。《玩具总动员》中的人类是个小男孩,本片则是小女孩,而且年纪更小,更懵懂和依赖。她穿上怪兽装的形象萌倒众生。至于五花八门的怪兽,这对皮克斯小菜一碟,大概众RPG游戏也给了他们不少灵感吧。本片口碑不错,票房也喜人。全球狂揽5亿多刀,一度超越《玩2》成为最卖座动画片第二名。我看得版本在片尾没有NG花絮,是个遗憾。而主题公园、电游、漫画等衍生品则非我所爱。为了真实刻画众怪物身上的皮毛,皮克斯专门启动了一个科研项目来开发模拟毛发和布料的算法。最后的效果当然震撼,但如果你听说拥有两百多万根体毛的Sulley的每一帧动画都需要12小时来生成,一定会感慨台上一分钟,台下十年功。第74届奥斯卡首次设立了最佳动画片的奖项。当年三部影片提名,可惜本片输给了同样以怪物做主角的《Shrek》,未能享受第一部奥斯卡最佳动画的殊荣。另外在安妮奖上本片也全面败给《Shrek》,眼睁睁看着对手捧走包括最佳动画片在内的八大奖项。皮克斯与梦工厂的较量从此开始,这对动画迷们来讲却是福气。为前三部皮克斯动画谱曲的Randy Newman再次受命,而那首不算知名的片尾曲《If I Didn't Have You》终于为他赢得了一座小金人。这个奖项打破了他此前15次(一说18次)提名奥斯卡都铩羽而归的纪录,在上台领奖时,以讽刺作品出名的他不改本色的说:我不需要你们怜悯;感谢你们羞辱了我那么多次;我没有准备获奖感言;我居然是靠这(首歌)得奖…John Goodman和Steve Buscemi这两个科恩兄弟的御用演员本次分别为正反派主角配音。为大眼仔配音的则是Billy Crystal,他上次拒绝了巴斯光年的角色后悔不已,这次自然不会重蹈覆辙。三人也联袂在12年后问世的前传中回归。
在与人类世界并存的怪物世界里,维持电力供应的能源——小孩子受到惊吓时发出高分贝的尖叫变得短缺。喜欢和毛怪苏立文、大眼怪迈克作对的鲍格斯在一次偷偷加班时不小心把小女孩阿布带入怪物的世界。虽然小孩子都是害怕怪物的,但是在怪物的世界,人类更为恐怖。为了不让怪物世界发生恐慌,苏立文和迈克尽力把小女孩送回她的世界。精力无比充沛的阿布把怪物世界折腾了个天翻地覆,期间苏立文与迈克发现阿布其实是无害的,并与之产生了深厚的友谊。在他们即将把阿布送回家的时候发现了潜藏在公司内的阴谋,经过一番大战之后,苏立文和迈克胜利了,并成功的把阿布送回了家,而且他们发现了更好解决能源危机的办法——孩子的欢笑。此部影片是由迪士尼旗下的3D动画小组Pixar制作的。在现代美国动画的创作理念中,对于儿童心理的把握来说,Pixar无疑是其中的佼佼者,而且同时捕获了成年观众内心深处的童心。在技术方面Pixar年年有所突破,在《怪物公司》里,他们研发的软件Fizt让毛发可以自主依照物理规律进行改变,而且能帮助绘制水蒸气和云朵此类无形的现象。怪物苏立文身上的毛发超过200万根,在毛发上粘着雪花的画面足以显示出电脑技术不仅可以乱真,甚至可以超过现实。为了一部动画影片而花费大量时间开发一个程序足见其对待动画态度的认真,技术也是便Pixar不容忽视的特质。作为一部老少咸宜的家庭片,它没有任何真正意义上的恐怖镜头,更多的是洋溢着诙谐的喜剧气息。影片开始的段落妙趣横生,通过对怪物世界惟妙惟肖的表现,处处体现出对现代生活的映射。那些玩笑既有想象力又有一定的深度和智慧。怪物世界出现电力危机,新闻采访,工作人员不小心接触了人类导致防疫队隆重登场等等事件都体现出对现实世界的调侃与戏谑。它的喜剧效果不仅来自对现实生活的善意调侃,而且在人物方面也做足了功夫。迈克的一举一动都足以挑起观众的欢笑。在影片中,当迈克出现在媒体上时经常因为个子矮小而被公司Logo或条形码卷标之类物品遮住,一般来说大家会认为迈克会暴跳如雷,然而他却欢喜地不亦乐乎,毕竟他也上了电视。迈克与长着蛇头、爱开玩笑的接待员西利亚约会的一场戏也不容忽视,如此浪漫的约会确被阿布的到来彻底打乱,可爱的阿布竟然引发骚乱,使整个怪物世界都陷入了危机。在毛怪和迈克的家里,小阿布上演了一场闹剧更是让人捧腹。影片中充满幽默的细节可谓比比皆是,通过这些细节叠加起来获得轻松愉快的效果。和苏立文与迈克打招呼时的紫色冻状怪物不小心掉到下水道里、迈克煞有其事地为唯一的眼睛带上隐形眼镜、业绩光荣榜上永远没有迈克的整个头、拖地的清洁怪物边清理边制造污水、西利亚小姐决定不剪短头发时她头上的小蛇们长须一口气、不小心从门里带出一只小孩儿袜子的橙色毛怪的毛被防疫部队剃得精光……大量幽默细节在影片的各个角落对观众潜移默化的影响使得整个影片一直处于欢快的氛围中。配音方面,比利•克里斯托和约翰•古德曼本身就是很好的喜剧演员,走这种喜剧搞笑路线简直就是驾轻就熟。他们的声音完全没有辜负制片和观众的期望。片中迈克只有一直盖满全脸的大眼睛,再配上比利•克里斯托表情十足的声音,它的形象就体现的淋漓尽致了。动画片的配音对于喜剧角色尤为重要。在影片结尾,出现在房间里的竟是迈克,他以他独特的幽默使得孩子哈哈大笑,能量源源不断。这一方面呼应的开头,另一方面点名了影片的主旨:快乐才是能源的根本。欢快的剧情让观众充满乐趣,温情的童话式结局使得观众的童心得以满溢。《怪物公司》在当年以全球累计票房5亿多美元成为仅次于《狮子王》历年卖座成绩第二位的影片,它无疑是一部成功的商业动画影片。
当夜幕降临,幼小的身躯独自躺在床上,灯光关闭,在幽暗的房间里睡不着的时候,窗外的风会敲起飘零的物什,并让可以摇荡的小东西动荡起来,就像冥冥之中有种神秘的力量在运作,如果窗外的声音或者动静透过黑暗,在自己的小房间里有了回应,往往,这种回应会在弱小的心灵上产生巨大的震荡。于是,恐惧油然而生。在忍不住的时候,恐惧就会油然而生,并遏制不住地呼喊起来,儿童尖细的声音足够产生巨大的分贝,这会让你的房间前前后后的其他房间因之而亮起灯光。岂不知道,这种恐惧的尖叫,正式另一个世界里生物们所企望的。透过采集,可以在再一次释放中,被转化成为电力,变成真正的能量。假如你还在无忧无虑的孩童时代,有一天晚上入睡前当你打开自己的衣柜看到的不是熟悉的衣物而是长相怪异的怪兽成员们~~等待你的或许是尖叫也可能是大笑~~在这个无所不能的怪兽电力机构公司里每一位员工的职责在于尽心地提高自己吓唬小孩子的职业技能,孩子的每一次高分贝的叫声就可以换来电力公司总业绩的提升~~《怪兽电力公司》是皮克斯01年出品的一部作品,虽然时隔近10年之久可每次重温这部动画感动和开心依然如初 怪兽公司里的员工们努力装出很吓人的样子其实却很怕小孩~~电影里的主角毛怪虽然在公司吓孩子业绩第一但也只说是“徒有其表”罢了~~故事以在毛怪,大眼怪和的阿布之间展开~~影片的角色个性鲜明,大眼怪的滑稽可笑,毛怪的善良体贴,阿布的纯真可爱,还有反派角色变色龙的邪恶性格刻画~~《怪兽电力公司》除了搞笑以外更多的还是无限的创意~~从开头的漫画式的序幕到影片结尾的温馨开放式的结局~~在怪物公司里除了欢笑还有温暖的感动~~影片的几个温暖场景也让人印象颇深~~毛怪在雪地里对大眼怪说的那一番话~~毛怪为了救阿布如英雄一样挺身而出~~阿布画的那张画面——大大的毛怪牵着小小的阿布~~《怪兽电力公司》更像是一部童话动画故事,阿布毛怪的故事更能触发我们对纯粹的孩提时光的怀念~~也许我们每一个曾是孩子的心里都住过一只像Kitty猫一样的毛怪,等待它带自己开启一扇任意门,和各种怪兽们一起展开一段奇幻的冒险~
你所恐惧的,正是他人所企望的。尤其是儿童,每每在幼年时候,都会有幽暗恐惧症,对于黑暗中的事物心存抵制,并身怀恐惧。而另一个世界的怪物,恰恰是昼伏夜出,没当夜晚来临,就出来游逛,并做他们自己想要做的事。而怪物的世界也需要能量,于是就有怪物专门成立了怪物电力公司,用以采集现实世界里儿童们恐怖的尖叫。《怪物公司》的创意可谓别出心裁,一部拍给儿童看的电影,居然专门拿儿童的恐惧心理做文章。而最后揭示的主题,恰恰又是推翻既定的印象。说明恐惧不是动力的来源,恰恰相反,欢乐才是真正的动力之源。如果直接拿“欢乐才是能力之源”来做文章,怕流于说教,并没什么太多可说,反其道而行之,然后才给出了这个大家其实都明白的道理,一点也不显得突兀,而是如行云流水水到渠成般婉转自如。这就是《怪物公司》给人印象深刻之处,在颠覆中有创造,在恶作剧之中蕴藏了真正的欢笑。尽管身为怪物,但毛怪苏利文及大眼仔麦克还是留给人很深的印象,让人忍不住喜爱上他们。他们与同年上映的《怪物史瑞克》一起,都重塑了人们对于怪物的既定印象,使得怪物变得不再面目可憎,变得可爱起来,可以不再与人类为敌,可以成为人类的伙伴,从这一点,2001年的动画电影为动漫形象的设置开创了一条崭新的路径,幅员徒然辽阔,有了更多的走向与可选择性。因为留给人不少欢乐,所以,当《怪兽公司》也将会出续集的时候,就给人巨大的期待,觉得无论如何都要去看一看的。然而,当第一部因为创意而产生的巨大影响,第二部要想继续延续品牌的穿透力,是需要更多更新的创意的,但可惜的是,《怪兽大学》并没有给出足够的创意,它只是给出了一个合理的解释,给出了一个还算过得去的故事,仅此而已。但就像第一部的精彩一样,大家关注的并不是毛怪与大眼仔如何被人类的小女孩整蛊的,也不是那么关心苏利文与竞争对手兰道之间是如何竞争的,最关心的还是它给出的那种温暖的感觉,不在于剧情的反转有多大,而是顺理成章地给出了一个不一样的主题,让人在恐惧中充满了欢笑,在欢笑中渐渐受到启发,可以在观影中有所感。而《怪兽大学》却没有做到这些,只是毛怪与大眼仔如何厮混在了一起,并如何一起成长的,还有他们的种种破折,其实对于细节,大家真的不是那么关心,而是希望皮克斯能够一如既往地给人温暖,给人启迪。而不仅仅是说教,不仅仅是好看。将《怪兽公司》与《怪兽大学》连在一起看,才能更加体会到前作的可爱,愈发地对于这部新作不是那么的满意。尽管,单纯从故事的设定上,《怪兽大学》并不难看,其中的一波三折还狠狠地揪住了观众的心,跟着一起紧张一起欢笑。但笑笑就完了,这可不是对于皮克斯的要求。谁让你是皮克斯呢?就想苹果推出了新产品,尽管依然处于市场领先地位,但大家还是会提出批评,就因为你是苹果,你是乔布斯创造的杰作。而皮克斯,恰恰也是乔布斯创下的产品,《怪物公司》也是他主掌皮克斯时推出的产品,眼下随着乔布斯的去世,眼看着苹果一日不如一日,眼看着皮克斯连续出品水准之下的作品,就让人揪心,这个世界存在着天才,就像存在怪物一样,怪物难得一见就如天才的难得一见,当乔布斯挥手而起,就像这个世界再也看不到那么有意思的怪物一样。为之一叹!
在与人类世界并存的怪物世界里,维持电力供应的能源——小孩子受到惊吓时发出高分贝的尖叫变得短缺。喜欢和毛怪苏立文、大眼怪迈克作对的鲍格斯在一次偷偷加班时不小心把小女孩阿布带入怪物的世界。虽然小孩子都是害怕怪物的,但是在怪物的世界,人类更为恐怖。为了不让怪物世界发生恐慌,苏立文和迈克尽力把小女孩送回她的世界。精力无比充沛的阿布把怪物世界折腾了个天翻地覆,期间苏立文与迈克发现阿布其实是无害的,并与之产生了深厚的友谊。在他们即将把阿布送回家的时候发现了潜藏在公司内的阴谋,经过一番大战之后,苏立文和迈克胜利了,并成功的把阿布送回了家,而且他们发现了更好解决能源危机的办法——孩子的欢笑。此部影片是由迪士尼旗下的3D动画小组Pixar制作的。在现代美国动画的创作理念中,对于儿童心理的把握来说,Pixar无疑是其中的佼佼者,而且同时捕获了成年观众内心深处的童心。在技术方面Pixar年年有所突破,在《怪物公司》里,他们研发的软件Fizt让毛发可以自主依照物理规律进行改变,而且能帮助绘制水蒸气和云朵此类无形的现象。怪物苏立文身上的毛发超过200万根,在毛发上粘着雪花的画面足以显示出电脑技术不仅可以乱真,甚至可以超过现实。为了一部动画影片而花费大量时间开发一个程序足见其对待动画态度的认真,技术也是便Pixar不容忽视的特质。作为一部老少咸宜的家庭片,它没有任何真正意义上的恐怖镜头,更多的是洋溢着诙谐的喜剧气息。影片开始的段落妙趣横生,通过对怪物世界惟妙惟肖的表现,处处体现出对现代生活的映射。那些玩笑既有想象力又有一定的深度和智慧。怪物世界出现电力危机,新闻采访,工作人员不小心接触了人类导致防疫队隆重登场等等事件都体现出对现实世界的调侃与戏谑。它的喜剧效果不仅来自对现实生活的善意调侃,而且在人物方面也做足了功夫。迈克的一举一动都足以挑起观众的欢笑。在影片中,当迈克出现在媒体上时经常因为个子矮小而被公司Logo或条形码卷标之类物品遮住,一般来说大家会认为迈克会暴跳如雷,然而他却欢喜地不亦乐乎,毕竟他也上了电视。迈克与长着蛇头、爱开玩笑的接待员西利亚约会的一场戏也不容忽视,如此浪漫的约会确被阿布的到来彻底打乱,可爱的阿布竟然引发骚乱,使整个怪物世界都陷入了危机。在毛怪和迈克的家里,小阿布上演了一场闹剧更是让人捧腹。影片中充满幽默的细节可谓比比皆是,通过这些细节叠加起来获得轻松愉快的效果。和苏立文与迈克打招呼时的紫色冻状怪物不小心掉到下水道里、迈克煞有其事地为唯一的眼睛带上隐形眼镜、业绩光荣榜上永远没有迈克的整个头、拖地的清洁怪物边清理边制造污水、西利亚小姐决定不剪短头发时她头上的小蛇们长须一口气、不小心从门里带出一只小孩儿袜子的橙色毛怪的毛被防疫部队剃得精光……大量幽默细节在影片的各个角落对观众潜移默化的影响使得整个影片一直处于欢快的氛围中。配音方面,比利•克里斯托和约翰•古德曼本身就是很好的喜剧演员,走这种喜剧搞笑路线简直就是驾轻就熟。他们的声音完全没有辜负制片和观众的期望。片中迈克只有一直盖满全脸的大眼睛,再配上比利•克里斯托表情十足的声音,它的形象就体现的淋漓尽致了。动画片的配音对于喜剧角色尤为重要。在影片结尾,出现在房间里的竟是迈克,他以他独特的幽默使得孩子哈哈大笑,能量源源不断。这一方面呼应的开头,另一方面点名了影片的主旨:快乐才是能源的根本。欢快的剧情让观众充满乐趣,温情的童话式结局使得观众的童心得以满溢。《怪物公司》在当年以全球累计票房5亿多美元成为仅次于《狮子王》历年卖座成绩第二位的影片,它无疑是一部成功的商业动画影片。
当夜幕降临,幼小的身躯独自躺在床上,灯光关闭,在幽暗的房间里睡不着的时候,窗外的风会敲起飘零的物什,并让可以摇荡的小东西动荡起来,就像冥冥之中有种神秘的力量在运作,如果窗外的声音或者动静透过黑暗,在自己的小房间里有了回应,往往,这种回应会在弱小的心灵上产生巨大的震荡。于是,恐惧油然而生。在忍不住的时候,恐惧就会油然而生,并遏制不住地呼喊起来,儿童尖细的声音足够产生巨大的分贝,这会让你的房间前前后后的其他房间因之而亮起灯光。岂不知道,这种恐惧的尖叫,正式另一个世界里生物们所企望的。透过采集,可以在再一次释放中,被转化成为电力,变成真正的能量。假如你还在无忧无虑的孩童时代,有一天晚上入睡前当你打开自己的衣柜看到的不是熟悉的衣物而是长相怪异的怪兽成员们~~等待你的或许是尖叫也可能是大笑~~在这个无所不能的怪兽电力机构公司里每一位员工的职责在于尽心地提高自己吓唬小孩子的职业技能,孩子的每一次高分贝的叫声就可以换来电力公司总业绩的提升~~《怪兽电力公司》是皮克斯01年出品的一部作品,虽然时隔近10年之久可每次重温这部动画感动和开心依然如初 怪兽公司里的员工们努力装出很吓人的样子其实却很怕小孩~~电影里的主角毛怪虽然在公司吓孩子业绩第一但也只说是“徒有其表”罢了~~故事以在毛怪,大眼怪和的阿布之间展开~~影片的角色个性鲜明,大眼怪的滑稽可笑,毛怪的善良体贴,阿布的纯真可爱,还有反派角色变色龙的邪恶性格刻画~~《怪兽电力公司》除了搞笑以外更多的还是无限的创意~~从开头的漫画式的序幕到影片结尾的温馨开放式的结局~~在怪物公司里除了欢笑还有温暖的感动~~影片的几个温暖场景也让人印象颇深~~毛怪在雪地里对大眼怪说的那一番话~~毛怪为了救阿布如英雄一样挺身而出~~阿布画的那张画面——大大的毛怪牵着小小的阿布~~《怪兽电力公司》更像是一部童话动画故事,阿布毛怪的故事更能触发我们对纯粹的孩提时光的怀念~~也许我们每一个曾是孩子的心里都住过一只像Kitty猫一样的毛怪,等待它带自己开启一扇任意门,和各种怪兽们一起展开一段奇幻的冒险~
你所恐惧的,正是他人所企望的。尤其是儿童,每每在幼年时候,都会有幽暗恐惧症,对于黑暗中的事物心存抵制,并身怀恐惧。而另一个世界的怪物,恰恰是昼伏夜出,没当夜晚来临,就出来游逛,并做他们自己想要做的事。而怪物的世界也需要能量,于是就有怪物专门成立了怪物电力公司,用以采集现实世界里儿童们恐怖的尖叫。《怪物公司》的创意可谓别出心裁,一部拍给儿童看的电影,居然专门拿儿童的恐惧心理做文章。而最后揭示的主题,恰恰又是推翻既定的印象。说明恐惧不是动力的来源,恰恰相反,欢乐才是真正的动力之源。如果直接拿“欢乐才是能力之源”来做文章,怕流于说教,并没什么太多可说,反其道而行之,然后才给出了这个大家其实都明白的道理,一点也不显得突兀,而是如行云流水水到渠成般婉转自如。这就是《怪物公司》给人印象深刻之处,在颠覆中有创造,在恶作剧之中蕴藏了真正的欢笑。尽管身为怪物,但毛怪苏利文及大眼仔麦克还是留给人很深的印象,让人忍不住喜爱上他们。他们与同年上映的《怪物史瑞克》一起,都重塑了人们对于怪物的既定印象,使得怪物变得不再面目可憎,变得可爱起来,可以不再与人类为敌,可以成为人类的伙伴,从这一点,2001年的动画电影为动漫形象的设置开创了一条崭新的路径,幅员徒然辽阔,有了更多的走向与可选择性。因为留给人不少欢乐,所以,当《怪兽公司》也将会出续集的时候,就给人巨大的期待,觉得无论如何都要去看一看的。然而,当第一部因为创意而产生的巨大影响,第二部要想继续延续品牌的穿透力,是需要更多更新的创意的,但可惜的是,《怪兽大学》并没有给出足够的创意,它只是给出了一个合理的解释,给出了一个还算过得去的故事,仅此而已。但就像第一部的精彩一样,大家关注的并不是毛怪与大眼仔如何被人类的小女孩整蛊的,也不是那么关心苏利文与竞争对手兰道之间是如何竞争的,最关心的还是它给出的那种温暖的感觉,不在于剧情的反转有多大,而是顺理成章地给出了一个不一样的主题,让人在恐惧中充满了欢笑,在欢笑中渐渐受到启发,可以在观影中有所感。而《怪兽大学》却没有做到这些,只是毛怪与大眼仔如何厮混在了一起,并如何一起成长的,还有他们的种种破折,其实对于细节,大家真的不是那么关心,而是希望皮克斯能够一如既往地给人温暖,给人启迪。而不仅仅是说教,不仅仅是好看。将《怪兽公司》与《怪兽大学》连在一起看,才能更加体会到前作的可爱,愈发地对于这部新作不是那么的满意。尽管,单纯从故事的设定上,《怪兽大学》并不难看,其中的一波三折还狠狠地揪住了观众的心,跟着一起紧张一起欢笑。但笑笑就完了,这可不是对于皮克斯的要求。谁让你是皮克斯呢?就想苹果推出了新产品,尽管依然处于市场领先地位,但大家还是会提出批评,就因为你是苹果,你是乔布斯创造的杰作。而皮克斯,恰恰也是乔布斯创下的产品,《怪物公司》也是他主掌皮克斯时推出的产品,眼下随着乔布斯的去世,眼看着苹果一日不如一日,眼看着皮克斯连续出品水准之下的作品,就让人揪心,这个世界存在着天才,就像存在怪物一样,怪物难得一见就如天才的难得一见,当乔布斯挥手而起,就像这个世界再也看不到那么有意思的怪物一样。为之一叹!
这篇影评有剧透