Joke of Justice
这篇影评可能有剧透
用雷声大雨点小来形容这部作品我觉得一点也不为过
作为一部前期噱头很足的电影,DC拿出了曾是无数人童年中最有代表性的两个当家角色(实际为正联三巨头),拿出了延续钢躯中鸟山明龙珠式的打斗,拿出了两名胸肌Dcup的壮汉,又拿出了许许多多小彩蛋。它既没有好好展现一个故事,也没有展现许多人期待的蝠超基情,棋布的很大,但也布的很乱,走得太急,导致形成了想看剧情和想吃爆米花的两边都不讨好的尴尬境地。
首先,我承认作为一个DC迷仅仅停留在很基础的水平,包括许多时间线和故事都知之甚少,因此我只能用我所知的那么一些来评价分析这部片子,望海涵。
影片的时间线与DC主时间线不是同一条,剧情也是揉搓很多个故事形成。
开篇的时候说到DC布的棋很大,但心太急,棋步的很乱。自从漫威率先抢占电影市场后,DC的心态一直很不好,此前的很多电影都没有办法与对手相抗衡,动画电影市场也一直不受人待见,心里那是一个急啊,急到原本打算在钢躯后拍的叫钢躯二,后来直接成了BVS,为的就是想快速把故事全部铺开,但这一步,真的走的不太好,故事没有好好说,基情没有好好演,很多时间都在为后续的做一些强制铺垫,角色植入过硬真是让人折服,竟然是通过视频去铺垫后续可能要出现的几位正联成员,小闪巴里艾伦、钢骨、海王(说真的,视频里的你,还能更蠢一点么?),除了小闪,估计很多来看胸肌大战的观众可能都不是很清楚后两个是谁。未提及的还有票房很糟糕的Green Lantern和极少出现的Martian Manhunter。还有一个我能记得的小情节则是Jason Todd的衣服,这个场景出现在多个蝙蝠侠版本里,但出现在片中的意义不知是对死者的缅怀、对故事的尊重还是另有用意。整个153分钟,想看剧情的人并没有好好看到一个不错的故事,想看满满基情的人并没有看到所谓的“哎呀,我摔倒了,需要布鲁斯亲亲才能起来”这样的场面,琐碎的情节虽然给了后续即将上映的影片留了足够空间,但是DC计划的第一枪,打的真的不是很好,或许应该用糟糕来形容。
来说说电影,这里故事延续了钢躯的时间线,开片沿用钢躯中General Zod改造地球时的场景,钢躯超人(以下简称脸超,当然不要问我为什么叫脸超)与Zod的战斗以脸超最后拧断General脖子取得胜利,虽然世界得到了拯救,但并不是所有人都得到了拯救,伤及的无辜并不会因为脸超拯救了世界而感激脸超,而是在心里对脸超能力过大抱有恐惧及恨意,作为在场者的韦恩对于脸超的想法也是如此,成为了后面开战的导火索。但不得不说,这个理由很牵强,故事中说老爷已经守护哥谭很久,照理说这个第一次会面时间来的有点晚,但作为一个原应该智商碾压诸多人的角色,竟然会在后续在解救露易丝及会面爆炸都是莱秃设的套,而这些套,故事里所有人都吃了,也包括老爷,剧情发展感觉只是强行要将两人放一起打一场以展现BVS这个主题,而莱秃更像是片中的玩弄所有人的Joker,但却没有人充当黑暗骑士,直到片中多次出现的母亲玛莎这个名字才成为了解救两个被玩弄鼓掌之间的莽汉的钥匙,然后突然两人智商上线,秒握手言和称兄道弟准备组团去刷怪。Doomsday出现的也纯粹是展现特效及生搬一些打斗场景给整个片子助助兴,当然也从一定程度上展现了ww的强悍。
需要吐槽的是,剧情里最主要的打斗改编了黑暗骑士归来,重新修订了三巨头会面的时间,但两人的打斗原因发生了质的改变,归来当中老爷则是因为贯彻自己的正义观而在很多方面触犯了哥谭法律,引起了诸多不满,随后政府想通过超人来让老爷得到凌驾法律而应有的惩罚,这时的老爷年迈但依旧沉稳冷静睿智,大超也并不是处于完全的无敌,运用装备及装甲的老爷与大超的战斗中丝毫不处于下风,充分展现了老爷的实力。但改编后的故事逆转的不只是原因,逆转的还有老爷的智商及节操:一、老爷用枪,这个电影版本中的老爷并没有年迈到战斗不能的情况,用枪的次数超出了老爷的原则,估计做梦时用枪这么多,真的老爷早该吓醒了,并且老爷的不轻易杀人原则似乎不适用于该片。二、老爷智商下线,但仍在外面展现出一副我是布鲁斯韦恩我最拽,化身蝙蝠侠我最炫的感觉,多次遭受脸超心理打击,多次遭受莱秃智商碾压,一旦计划被打乱就变得异常慌乱并且没有Plan B,心里想的竟然一直是“我忍不了脸超这个混蛋了,我非得要他见识见识我的拳头”这种想法,只想着和脸超干上一架,要是能将其击杀那就更好不过了,这样的老爷真的不是喜欢老爷的人愿意看到的。三、老爷钱很多,砸在外观上了?反超人战甲的作用竟然只是单纯地让老爷能够抗几下伤害而不是正面能够与脸超作战,几乎只靠氪石作战,时时刻刻透露出莱秃的气息,而不是那个靠智谋和勇气去作战的那个老爷。
关于Doomsday则是超人之死中出现的角色,剧情也是变更了,起源做了变更,但最后结局扔保留超人“死"的情节,当然脸超一贯继承超人特有的不会闪避,本身也决定了这个故事的结尾会出现这个局面,关于这点,还是挺尊重角色的。
本·阿弗莱克、亨利·卡维尔、盖尔·加朵饰演的角色上都应该是挺努力了,但片中的老爷缺少了老爷应有的很多特质,包括作为正联智囊的头脑、作为哥谭守护者的沉稳、作为黑暗骑士的冷静以及作为布鲁斯·韦恩的灵性;片中的超人,仍将超人的闪避零、智商经常被碾压、以及情绪难以自控等一脉相承的特质保留的想来;而ww,其实从某种程度上来说还算是挺成功的,让头一次上真人电影的ww圈了不少粉。还有要说的是,片中的阿福,一个不懂毒舌,又缺乏温情的角色,让他真是在片中存在感几乎为零。(导演编剧!你还我机智冷静的老爷,还我温柔体贴又善于毒舌的阿福!)
这部作品,真的不是一部好作品,也不是一个好的开端。
DC,你还要更努力一些!
作为一部前期噱头很足的电影,DC拿出了曾是无数人童年中最有代表性的两个当家角色(实际为正联三巨头),拿出了延续钢躯中鸟山明龙珠式的打斗,拿出了两名胸肌Dcup的壮汉,又拿出了许许多多小彩蛋。它既没有好好展现一个故事,也没有展现许多人期待的蝠超基情,棋布的很大,但也布的很乱,走得太急,导致形成了想看剧情和想吃爆米花的两边都不讨好的尴尬境地。
首先,我承认作为一个DC迷仅仅停留在很基础的水平,包括许多时间线和故事都知之甚少,因此我只能用我所知的那么一些来评价分析这部片子,望海涵。
影片的时间线与DC主时间线不是同一条,剧情也是揉搓很多个故事形成。
开篇的时候说到DC布的棋很大,但心太急,棋步的很乱。自从漫威率先抢占电影市场后,DC的心态一直很不好,此前的很多电影都没有办法与对手相抗衡,动画电影市场也一直不受人待见,心里那是一个急啊,急到原本打算在钢躯后拍的叫钢躯二,后来直接成了BVS,为的就是想快速把故事全部铺开,但这一步,真的走的不太好,故事没有好好说,基情没有好好演,很多时间都在为后续的做一些强制铺垫,角色植入过硬真是让人折服,竟然是通过视频去铺垫后续可能要出现的几位正联成员,小闪巴里艾伦、钢骨、海王(说真的,视频里的你,还能更蠢一点么?),除了小闪,估计很多来看胸肌大战的观众可能都不是很清楚后两个是谁。未提及的还有票房很糟糕的Green Lantern和极少出现的Martian Manhunter。还有一个我能记得的小情节则是Jason Todd的衣服,这个场景出现在多个蝙蝠侠版本里,但出现在片中的意义不知是对死者的缅怀、对故事的尊重还是另有用意。整个153分钟,想看剧情的人并没有好好看到一个不错的故事,想看满满基情的人并没有看到所谓的“哎呀,我摔倒了,需要布鲁斯亲亲才能起来”这样的场面,琐碎的情节虽然给了后续即将上映的影片留了足够空间,但是DC计划的第一枪,打的真的不是很好,或许应该用糟糕来形容。
来说说电影,这里故事延续了钢躯的时间线,开片沿用钢躯中General Zod改造地球时的场景,钢躯超人(以下简称脸超,当然不要问我为什么叫脸超)与Zod的战斗以脸超最后拧断General脖子取得胜利,虽然世界得到了拯救,但并不是所有人都得到了拯救,伤及的无辜并不会因为脸超拯救了世界而感激脸超,而是在心里对脸超能力过大抱有恐惧及恨意,作为在场者的韦恩对于脸超的想法也是如此,成为了后面开战的导火索。但不得不说,这个理由很牵强,故事中说老爷已经守护哥谭很久,照理说这个第一次会面时间来的有点晚,但作为一个原应该智商碾压诸多人的角色,竟然会在后续在解救露易丝及会面爆炸都是莱秃设的套,而这些套,故事里所有人都吃了,也包括老爷,剧情发展感觉只是强行要将两人放一起打一场以展现BVS这个主题,而莱秃更像是片中的玩弄所有人的Joker,但却没有人充当黑暗骑士,直到片中多次出现的母亲玛莎这个名字才成为了解救两个被玩弄鼓掌之间的莽汉的钥匙,然后突然两人智商上线,秒握手言和称兄道弟准备组团去刷怪。Doomsday出现的也纯粹是展现特效及生搬一些打斗场景给整个片子助助兴,当然也从一定程度上展现了ww的强悍。
需要吐槽的是,剧情里最主要的打斗改编了黑暗骑士归来,重新修订了三巨头会面的时间,但两人的打斗原因发生了质的改变,归来当中老爷则是因为贯彻自己的正义观而在很多方面触犯了哥谭法律,引起了诸多不满,随后政府想通过超人来让老爷得到凌驾法律而应有的惩罚,这时的老爷年迈但依旧沉稳冷静睿智,大超也并不是处于完全的无敌,运用装备及装甲的老爷与大超的战斗中丝毫不处于下风,充分展现了老爷的实力。但改编后的故事逆转的不只是原因,逆转的还有老爷的智商及节操:一、老爷用枪,这个电影版本中的老爷并没有年迈到战斗不能的情况,用枪的次数超出了老爷的原则,估计做梦时用枪这么多,真的老爷早该吓醒了,并且老爷的不轻易杀人原则似乎不适用于该片。二、老爷智商下线,但仍在外面展现出一副我是布鲁斯韦恩我最拽,化身蝙蝠侠我最炫的感觉,多次遭受脸超心理打击,多次遭受莱秃智商碾压,一旦计划被打乱就变得异常慌乱并且没有Plan B,心里想的竟然一直是“我忍不了脸超这个混蛋了,我非得要他见识见识我的拳头”这种想法,只想着和脸超干上一架,要是能将其击杀那就更好不过了,这样的老爷真的不是喜欢老爷的人愿意看到的。三、老爷钱很多,砸在外观上了?反超人战甲的作用竟然只是单纯地让老爷能够抗几下伤害而不是正面能够与脸超作战,几乎只靠氪石作战,时时刻刻透露出莱秃的气息,而不是那个靠智谋和勇气去作战的那个老爷。
关于Doomsday则是超人之死中出现的角色,剧情也是变更了,起源做了变更,但最后结局扔保留超人“死"的情节,当然脸超一贯继承超人特有的不会闪避,本身也决定了这个故事的结尾会出现这个局面,关于这点,还是挺尊重角色的。
本·阿弗莱克、亨利·卡维尔、盖尔·加朵饰演的角色上都应该是挺努力了,但片中的老爷缺少了老爷应有的很多特质,包括作为正联智囊的头脑、作为哥谭守护者的沉稳、作为黑暗骑士的冷静以及作为布鲁斯·韦恩的灵性;片中的超人,仍将超人的闪避零、智商经常被碾压、以及情绪难以自控等一脉相承的特质保留的想来;而ww,其实从某种程度上来说还算是挺成功的,让头一次上真人电影的ww圈了不少粉。还有要说的是,片中的阿福,一个不懂毒舌,又缺乏温情的角色,让他真是在片中存在感几乎为零。(导演编剧!你还我机智冷静的老爷,还我温柔体贴又善于毒舌的阿福!)
这部作品,真的不是一部好作品,也不是一个好的开端。
DC,你还要更努力一些!