爽到停不下来
与《美国队长2》轻科幻重动作的本质一样,《明日边缘》也是部披着科幻外壳,内藏战争内核的动作片。戏中的文眼——肉身循环死亡,灵魂始终不灭,这个科幻概念早被《黑洞频率》,《源代码》用过,玩得再好也有拾人牙慧之嫌,所以,擅长拍摄动作片的道格·里曼同志充分发挥了自己的优势,以不逊《谍影重重》的硬核动作戏提炼出一剂高浓度的肾上腺激素,并且,直接干脆地扎到观众的大动脉。
整个故事没有半句闲笔,在开篇一串短促的新闻报道交代完故事背景后,阿汤哥饰演美军少校就被发配到前线充当炮灰,当他第一次死亡后,发现,自己的人生进入了单曲循环模式,每一次死亡后都在前一天的某一刻重生……这样的设定,游戏迷们不会陌生,打怪斗BOSS不就得靠无数次推倒重来升级经验,所以,《明日边缘》非常识趣,它撇开了各种玄乎的原理不解释,甚至有意削弱里面的科幻元素——不论是外星生物还是武器设计都没有未来感,连同类电影标配场面外星飞船压镜的大场面也欠奉,而集中火力炮制出绵延不断的动作高潮。
求大,求奇,求险,是当今CGI横行银幕,动作戏惯用的三大法宝,但《明日边缘》没有这么干,它的动作走复古路线,散发着略微过时却又拳拳到肉的实感,从第一场明显借鉴诺曼底登陆的抢摊战,《明日边缘》就摆明立场,不要视觉奇观,不要飞来飞去,回归传统,靠战士机甲与拟态异种的血腥肉搏,营造出打机式激爽的战斗快感,这些看似普通的伎俩,只要将节奏的轻急快慢处理得当,同样可以满足观众对一部爆米花电影最基本的述求:停不下来的畅快。
但,也别小看《明日边缘》,比起那些傻大憨粗,只会宣泄暴力的动作俗货,电影还惊喜得多出一份可供回味的智商,在阿汤哥循环重复的死亡中,其实不乏可供解读的信息,当你将这些看似松散无关联的信息点拼凑起来后,你将得到一种形如多米诺骨牌被推翻,如释重负的智力优越感。
整体而言,这并不是一部雄心勃勃的科幻片,它最大的优点是纯粹的好看,导演道格·里曼没有犯上《极乐空间》样的毛病,被愤青式的政治诉求乱了阵脚,让故事成为了高开低走的逻辑黑洞,也没有如卡梅隆大神大神利用《阿凡达》再造出一个新世界的野心,道格·里曼目的很简单,就是要弄一部干净利落,令人窒息的动作猛片。想到,说到,做到,从执行力这点说,《明日边缘》堪称满分。
整个故事没有半句闲笔,在开篇一串短促的新闻报道交代完故事背景后,阿汤哥饰演美军少校就被发配到前线充当炮灰,当他第一次死亡后,发现,自己的人生进入了单曲循环模式,每一次死亡后都在前一天的某一刻重生……这样的设定,游戏迷们不会陌生,打怪斗BOSS不就得靠无数次推倒重来升级经验,所以,《明日边缘》非常识趣,它撇开了各种玄乎的原理不解释,甚至有意削弱里面的科幻元素——不论是外星生物还是武器设计都没有未来感,连同类电影标配场面外星飞船压镜的大场面也欠奉,而集中火力炮制出绵延不断的动作高潮。
求大,求奇,求险,是当今CGI横行银幕,动作戏惯用的三大法宝,但《明日边缘》没有这么干,它的动作走复古路线,散发着略微过时却又拳拳到肉的实感,从第一场明显借鉴诺曼底登陆的抢摊战,《明日边缘》就摆明立场,不要视觉奇观,不要飞来飞去,回归传统,靠战士机甲与拟态异种的血腥肉搏,营造出打机式激爽的战斗快感,这些看似普通的伎俩,只要将节奏的轻急快慢处理得当,同样可以满足观众对一部爆米花电影最基本的述求:停不下来的畅快。
但,也别小看《明日边缘》,比起那些傻大憨粗,只会宣泄暴力的动作俗货,电影还惊喜得多出一份可供回味的智商,在阿汤哥循环重复的死亡中,其实不乏可供解读的信息,当你将这些看似松散无关联的信息点拼凑起来后,你将得到一种形如多米诺骨牌被推翻,如释重负的智力优越感。
整体而言,这并不是一部雄心勃勃的科幻片,它最大的优点是纯粹的好看,导演道格·里曼没有犯上《极乐空间》样的毛病,被愤青式的政治诉求乱了阵脚,让故事成为了高开低走的逻辑黑洞,也没有如卡梅隆大神大神利用《阿凡达》再造出一个新世界的野心,道格·里曼目的很简单,就是要弄一部干净利落,令人窒息的动作猛片。想到,说到,做到,从执行力这点说,《明日边缘》堪称满分。
这篇影评有剧透