光影奇迹

高斯控 评论 环太平洋 5 2013-07-16 17:40:53
鱼块的云中漫步
鱼块的云中漫步 2013-07-16 22:36:35

这篇很有科普味道啊,原来MU前的那部短片是有这个道理啊。不过那部短片真的不好看,情节上抄去年的纸飞机,光影效果倒是很细腻,但是Pacific Rim一放,就给忘了。

伞保护协会
伞保护协会 (百年はもう来ていたんだな) 2013-07-17 00:23:27

豆瓣有病。。。

呜呼哀哉
呜呼哀哉 2013-07-17 00:35:14

请问可以转不~

un oso
un oso (这个美丽而残酷的世界) 2013-07-17 02:38:40

最后那个海底熔岩也很牛B,颇有地狱男爵的味道。

Dark Archon
Dark Archon (渴) 2013-07-17 09:58:09

好专业的样子

荒林
荒林 2013-07-17 10:54:43

看预告片时就感觉那种质感很棒

D
D 2013-07-17 11:39:44

不明觉厉啊!

黄不一
黄不一 (不是一般的黄) 2013-07-17 12:20:51

香港一战确实惊人,但这片子的vfx也不算完美,不管是mpc还是ilm,烟雾一直都落后于其他特效,包括这次的环太平洋,不用刻意去看,很多处很假的浓烟滚滚,之前mpc的超人里的烟雾就更假了。还有这次开场的怪兽推倒金门大桥时候的海浪也没贴好,直接就能看出来是贴上去的几层浪。

南十字星空下
南十字星空下 2013-07-17 12:33:22

毒德大学……看的时候是觉得萝卜材质跟其他特效片儿不同,但是说不好哪儿不同……

Stupiidmonkey
Stupiidmonkey 2013-07-17 12:40:18

说海浪没贴好的嘴炮贴两层看不出的浪给大家见识一下?@黄不一

见习骑士
见习骑士 2013-07-17 13:43:36

学习了。

牛乙
牛乙 2013-07-17 13:51:50

好莱坞剧本稿酬很高的吧,他们就不能整个好点的剧本出来,白瞎了这么好的设定和视觉。

Enid
Enid (My problem, bigger!) 2013-07-17 14:31:59

mpc跟ILM,weta什么还是有蛮大距离的

Enid
Enid (My problem, bigger!) 2013-07-17 14:34:31

哦,原来是你。哎,真心知道他们给你cg的水平。。。

坏坏
坏坏 2013-07-17 14:52:18

不明觉厉

高斯控
高斯控 (杂志在http://www.artek-vfx.com) 2013-07-17 15:53:09

@呜呼哀哉 欢迎转载

高斯控
高斯控 (杂志在http://www.artek-vfx.com) 2013-07-17 16:20:38

@Enid
MPC其实也弄了一套转件系统回来,不过还在学着用,没上制作。

三叶流岚
三叶流岚 2013-07-17 17:32:40

不明觉厉~ 我要转载了~~~

ultkimi
ultkimi (KIMI is back。) 2013-07-17 17:45:34

不明觉厉

逸尘
逸尘 (铁甲依然在。。。吧) 2013-07-17 18:22:17

好专业

bosimao
bosimao 2013-07-17 20:00:43

厉害!

雪人的鼻子
雪人的鼻子 2013-07-17 22:06:59

不明觉历

黄不一
黄不一 (不是一般的黄) 2013-07-17 22:21:16

@小手掌 我没有什么调侃的意思,光魔牛逼但海浪那里确实有问题。收图,多交流。http://blog.renren.com/blog/246797944/908258162?bfrom=01020110200

时间旅人
时间旅人 2013-07-17 23:29:59

不明觉历

MR.馬可·白
MR.馬可·白 (JUAN. TWO. FISH.) 2013-07-18 00:12:43

不明觉历屌炸天

dunno but JJ BOOM

G-Class
G-Class 2013-07-18 08:15:02

好高端好流弊

霹雳黄瓜
霹雳黄瓜 2013-07-18 09:42:45

这么专业,看不懂啊,不过还是长知识的,顶!

卡哇伊
卡哇伊 (礼物街:www.giftjie.com) 2013-07-18 10:00:31

强大啊~~~

譚譚譚譚譚木匠
譚譚譚譚譚木匠 (被推着走,跟着生活流。) 2013-07-18 12:28:23

不明觉厉。

UNCLE AI
UNCLE AI (成都) 2013-07-18 12:42:27

哇,人话还可以这样讲

一棵小白杨
一棵小白杨 2013-07-18 15:00:10

听说特效是渣渣

_MinG
_MinG (向阳的蛋) 2013-07-18 18:15:27

非常喜欢吗,真的,即便看不懂,好想懂啊

Devil may cry
Devil may cry (做人若没有梦想跟咸鱼有什么区别) 2013-07-18 20:53:56

完全看不懂啊

paranomo
paranomo 2013-07-18 23:41:35

dunno but JJ BOOM

ton1_tony
ton1_tony 2013-07-19 01:42:05

可惜票房惨淡

卡农变奏
卡农变奏 2013-07-19 07:56:22

光影的交织 声乐的鸣响 每个人的人生正如一部电影 有美妙 有梦幻 有最真实的浪漫 光影人生电影群诚邀您的加入 307900250

小乐
小乐 (29周岁,只有自己。) 2013-07-19 13:35:32

不明觉厉

安静的冬天
安静的冬天 2013-07-19 15:59:29

太高端了,去看影院的时候好好看看

jidenia
jidenia 2013-07-19 17:47:54

听着好专业啊。。。

尚大咖
尚大咖 (越来越变态了...怎么会这样!) 2013-07-19 17:57:12

技术贴

丶萧剑枫
丶萧剑枫 2013-07-19 21:11:11

亲,太专业了吧!

Looker On
Looker On 2013-07-19 21:32:09

都是大师啊!

OOXXHHLL
OOXXHHLL 2013-07-19 21:47:56

这种高级程度的CG制作远比想象中的复杂万分的 就3D模型的比例绝非一般电脑能够承受的

衔枚疾走
衔枚疾走 (获得了生命的大和谐!) 2013-07-20 00:27:58

必须看!

[已注销]
[已注销] 2013-07-20 07:52:10

我擦,这也太专业了。反正这片儿里的场景既不像特摄片里的也不是效仿真实环境的。
整部电影是在为电影光影做答卷。

Stupiidmonkey
Stupiidmonkey 2013-07-20 10:43:53

@黄不一 PS技术超神了! 但是…… P的再好它也只是一张图片啊亲,贴视频我们还是好朋友!

五通禅师安可D
五通禅师安可D (回家不干活,干活不回家) 2013-07-20 12:31:12

纯技术帖

随心
随心 2013-07-20 18:01:13

脑残的剧情,再大的怪物能抵挡核弹的攻击吗?明明1个飞行员+1架战斗机+2枚小型核导弹就能秒杀的小事,还去费脑残的劲造出那样的庞大废物,还要2个人操作搞贴身肉搏,真是脑残中的脑残不要看剧情了,就看特技制作了

littlebee
littlebee 2013-07-20 18:34:39

照楼上说的这电影10分钟就结束了,核弹在手天下我有。。。您自己慢慢欣赏这10分钟的电影好了

呜呼哀哉
呜呼哀哉 2013-07-20 19:28:09

以后任何灾难,核弹核弹结束,哪里用十分钟。金三胖一个人按个按钮的事情。

84头鼠
84头鼠 (nothing) 2013-07-20 21:04:06

哥斯拉不也是这种风格

90-09-01
90-09-01 2013-07-20 21:30:56

光影这东西我从还是小孩的时候就很希望有个人能后好好重视一下了。拿变形金刚作对比就可以出来了。变形金刚每一个机体每一个部件感觉都好像自己可以发光。根本就没融入四周的光线,观众看得也眼花。环太平洋我在电影院看着看着就感觉是实拍的一样。

呜呼哀哉
呜呼哀哉 2013-07-20 21:57:40

忍不住再回一句,这是特效技术的胜利,也是陀螺导演死宅属性的胜利。给死宅2亿刀,他给你一个环太平洋。哈哈

喵星人徒爪煎鱼
喵星人徒爪煎鱼 (不管黑猫白猫会自己煎鱼都是好猫) 2013-07-20 22:28:38

虽然不知道讲的是什么意思,但是觉得好厉害的样子。。。

Enid
Enid (My problem, bigger!) 2013-07-20 23:31:04

其实不是做这行的是不需要知道这些专业知识的,只不过对关注这方面的人比较重要而已。哈哈,虽然我是从业人员,我对’油画风格‘也没什么抱怨,甚至有些导演会追求这种效果。

小胖手儿
小胖手儿 2013-07-21 15:06:02

涨姿势了~

寻舟的那些事儿
寻舟的那些事儿 (一叶扁舟轻帆卷,忘情涟漪碧空尽) 2013-07-21 17:04:14

@随心 那个地壳口普通的物体是进不去的,必须要让地壳下的怪物误认为你是同类才能进去!所以,这样的剧情合情合理。否则,你随便扔几颗核弹在那里,问题是你核弹能炸毁那厚厚的地壳深入内部去摧毁怪兽的巢穴么?!

踩着荆棘的大脚
踩着荆棘的大脚 (Show strength,then talk.) 2013-07-22 10:17:50

环太平洋幕后的中国特效团队:
http://movie.douban.com/review/6175878/

Jo
Jo (I said, life IS enjoyable.) 2013-07-23 17:26:26

原来雨伞那个短片的点在这里!!科普了~

robinhuc
robinhuc 2013-07-24 02:19:03

CG的光影效果都是采用直线追踪技术,然后根据需求作出调整,没有什么奇迹不奇迹的,也许环太平洋的光影效果做的确实很讨巧

海滨
海滨 2013-07-25 14:20:48

哇,人话还可以这样讲

skex
skex 2013-07-26 05:29:07

这片 豆瓣上的分虚高了 不知道是不是所有人都看过了 。 对于这篇影评 LSS是明白人 然而明白人 在大众里面总是少数

已注销
已注销 2013-07-26 13:47:59

不明觉厉

一块红布
一块红布 (beep beep) 2013-07-26 14:09:31

看了开头两句就知道是你。

Verbena
Verbena 2013-07-26 16:46:19

虽然专业名词没看懂,但是看上去好高级的样子……顶一下

慕袁
慕袁 2013-07-27 09:53:01

好专业的样子

高斯控
高斯控 (杂志在http://www.artek-vfx.com) 2013-07-27 16:56:26

@狐狸沒尾子 算是部分对吧。pacific rim用到的渲染器不只一个。线追踪的问题一是费内存。二是动态没法做光影缓存。ilm是将场景跟光源作了动态的切分。作为主渲染器的arnold主要是机器人。基它的部分另有渲染技术。
渲染只是外观开发的一部分,材质,纹理,光照都各有各的学问。

[已注销]
[已注销] 2013-07-28 11:41:07

不明觉厉

90-09-01
90-09-01 2013-07-28 14:54:32

现在才反应过来。这片子是特摄片啊,有好的光影也不足为奇了。

Cynosure
Cynosure (哈?大清亡了?) 2013-07-28 22:23:58

LZ好NB

一仗红
一仗红 2013-07-29 10:49:31

略显专业,思路大体明白,光照什么的吧

游鱼的西瓜皮
游鱼的西瓜皮 2013-07-29 20:57:42

好厉害的样子

火羽白
火羽白 2013-07-30 00:14:40

不明觉厉,不过提供了我看这部电影时可以留意的地方

小浩月蹄
小浩月蹄 (文质彬彬 然后君子) 2013-07-30 09:41:58

顶一个,和楼上一样,至少又提供了一个关注点了。

伊申一世
伊申一世 (因为相信才看得到!) 2013-07-30 13:09:21

 不明觉厉,

还是候鸟
还是候鸟 (This's the begining of the end) 2013-07-30 13:34:11

说什么我完全看不懂,反正就是说这个片子别指望剧情,看特效就够了……

ICE
ICE 2013-07-30 14:50:29

专业!一语道破这个片子的核心竞争力,我也是打算去挤破头排死队的imax看一下,上次是阿凡达看了3遍imax。

请问楼主阿凡达和这片子光影效果、cg效果有何区别?

明亮的透明
明亮的透明 2013-07-30 14:56:12

热爱时尚文学的朋友请加群号155409226

小鱼龙
小鱼龙 (pick me,choose me,love me.) 2013-07-30 23:30:42

听起来好像很高级的样子

我爹
我爹 2013-07-30 23:44:48

LZ你好专业啊,但我看不懂你写的内容啊

ViVi
ViVi 2013-07-31 01:08:46

楼主在伪科普,请不要为了装B误导老百姓。
灯光照明方案,你是用舞台灯光,还是模拟真实照明是根据导演的意图而设定的,跟渲染器没关系。
renderman同样可以做到本片中导演的光照要求。
楼主你说,本片的光照能量不守恒,恰恰是在开国际玩笑,之所以技术组选用AR作为主渲染平台就是为了考虑到要达到非偏差的物理渲染结果AR的算法是更能节约渲染成本的,因为它不需要像RM一样在渲染GI之前要做大量的点云缓存。
还是回到你这篇文章的核心内容,其实该片并没有为好莱坞带来什么技术上的根本性进步。

Enid
Enid (My problem, bigger!) 2013-07-31 01:59:34

以上各位牛人快快把简历和showreel寄给我...

全文索引
全文索引 2013-07-31 07:11:19

不明觉历的好例子

街头绅士
街头绅士 2013-07-31 12:07:29

惊显一群装B客。

阿娜依
阿娜依 2013-07-31 12:30:33

昨晚去看了首映,回到家三点才睡觉。
没有看《速度与激情6》时那么兴奋。
环片感觉一般啊,我觉得甚至可以算烂片,当然细节和特效是必须肯定的。
可是感情线很怪异啊,情节也很勉强。
感情戏有点拖沓,不然光打斗打不了两小时,尽管电影演完他们就觉得怪兽死绝了。
太平洋有多深,机甲人扔下去还不到小腿,既然机甲战士这么高富帅,为什么8架军用飞机就能把它提起来!
为什么那两科学家和怪兽通感后流鼻血了,不交待一下副作用啥的,他们到底会不会屎!
黄金皮鞋被吞那里是个笑点,可是好冷!
想不通啊!

高斯控
高斯控 (杂志在http://www.artek-vfx.com) 2013-07-31 12:37:35

@vivi 可能是我行文没说清楚,我没说PacificRim能量不守恒。我是说按以前主流的reyes架构做暗景时,会有能量不守恒问题。reyes的renderman虽然可以GI点云缓存,这种解决方案不适合动态的光影。虽然AR这种unbias cacheless的效果更好,但在原理上,有cache可以一个渲染器可以一个三角形一个三角形的渲,不需要把场景全进内存。没有cache, AR要把整个场影放进主存。对于ILM的场景,是根本不可能的事。所以用AR,必须有自己的场景分割器, 调光照常的同时,也要调场景分割。而且用AR, shadering系统也要全换成基于物理照度计算。

虽然AR不是新技术,并且学术圈可能都提出了二十年了。但是在制作上,成熟度有多高,最终的效果能做出什么样来,你的光照,材质,纹理团队以及流水钱能不能吃透这套技术,完全是别外一回事。Pacific Rim看起来,ILM己经把场景分割运用自如了,所以吃多复杂的场景都不是问题。
也许这不是原理性的突破,但场景分割的光照系统SPI开发了8年,2012年拿了奥斯卡技术贡献奖。

ViVi
ViVi 2013-07-31 13:45:15

@高斯控
我回楼主文章,主要是觉得捧片子是一回事,但不要为了捧片而不顾事实的浮夸。
对于技术宅来说,该片算是一神片了。
但是给其它人说,这片好就好在定义业界技术制作的新标杆就不好了,因为这个新标杆的定义完全是自己为了捧片而硬扯出来的。
回到你的回复上来,我所了解的该行业的渲染流水线上,所有的渲染步骤都会进行场景或渲染元素的分割,这不关乎某个渲染平台的事,而是本身这种流程会带来更多性能优化和后期合成的便利。这在电影行业已经是流程上的使用很多年的一种标准了
其次,AR在电影界也已经被成熟的使用很多年了,不存在技术团队吃不吃的透的问题。而且阿诺德也并不是为了制作Pacific Rim而开发的。
同理,如果我没理解错,你说的SPI,应该是指Sony Pictures Imagework,它是一个制作和技术团队,不是某系统,而其开发的光照流水线管理工具叫Katana,用来协调和管理多个不同渲染管道的内容和资源,但这个工具在本片中是否被使用,我不清楚,没看过资料。即便被使用,它也不是为本片专门开发的,在其它影片中仍然用的是同样的技术。
所以,我个人觉得本片制作精良诚意十足,但是你非要把它放到一个“本片之前,业界XX,本片之后,业界XXX”这么一个高度来吹,那就过了。有这样技术高度的片子,比如阿凡达、星球大战等等。但绝不是该片。

ICE
ICE 2013-07-31 13:55:05

太高了,技术太深,不是搞3d的人已经没法参与打斗了,搬板凳吃爆米花看斗殴:)

梅约尔森之痘
梅约尔森之痘 2013-07-31 13:59:59

不明觉厉!

豆瓣烧木耳
豆瓣烧木耳 2013-07-31 14:04:06

电影未映,水军先行!

阿娜依
阿娜依 2013-07-31 14:07:27

我也觉得水军太多太厉害了

大白汐
大白汐 (成都夏缶动画有限公司) 2013-07-31 14:13:09

有点想笑...

[已注销]
[已注销] 2013-07-31 16:05:00

不明觉厉

j8侠
j8侠 (j8决定脑袋j8指到哪脑袋想到哪) 2013-07-31 16:56:06

刚看完 特效确实不错 暗调子非常厚重 机甲效果很逼真 虽然本质上看起来还是2D 但30块钱值了

mactive
mactive (中国有风险 投胎须谨慎。) 2013-07-31 18:53:42

看到大家最后都不畏牺牲的时候, 觉得还是有信仰好.

Arthur
Arthur (Chilly Beehive 趋利避害) 2013-07-31 19:22:07

围观几大神。能给个图文版么

NEVER4U
NEVER4U 2013-07-31 19:42:17

回復太牛了

小朋友
小朋友 2013-07-31 20:25:30

工业光魔四十年后依旧领袖群伦啊

刘得寿
刘得寿 (我就是一个刘得寿) 2013-07-31 20:45:24

本片大部分打斗镜头都是在晚上暴风雨天气中,我想这其中导演应该有一点利用黑暗掩盖瑕疵的意思吧

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