快睡着了...
这篇影评可能有剧透
虽然心里早有预期,但奈何还是忍不住吐槽,这是我观影以来第一次小咪了一会儿。
可能是第一部创战纪给我太过美好的回忆,除了钢铁侠等漫威宇宙之外,创战纪和星际迷航系列可谓我的科幻启蒙,当初观看创时影响最深刻的就是一根棍子展开成摩托车的慢镜头以及蓝队通过合作逐个击破训练有素的红队,真的让我有一种亲身进入到pve游戏中的震撼,从初来乍到的新手被npc折磨到随后渐渐适应机制,彼此协作最后通关。可以说,创战纪是建立在游戏带给我们最原始的快乐上进一步介绍世界观。然而在创战神中,这点无疑是让人失望透顶的。
创战神的世界观与玩家分割,像是其他大多数科幻作品一样,将一个故事框架硬生生地逼迫观众吃下。从始至终master constrol反抗着dillinger,那观众扮演的是什么角色呢?我们只能安安静静地像听说书一样被动接受,完全不给我们遐想的空间。
再者创战神的情节让人作呕。为什么要反抗master control? 为什么我身边的人工智能不反抗我?Ares帮助Eve的理由又是什么?从电影开端,Ares 因为浏览了Eve几个日常就突破底层代码反抗自己的创造者实在太过草率。作为最高科技的人工智能,对于自己身份的疑惑,自己存在的意义,对于自己对Eve的情感,在这个两届金酸梅奖得主leto的一成不变的死鱼脸上我没有得到任何反馈,用两个字来概括就是“人机”。雅典娜的扮演者是黑人已经令人摸不着头脑,甚至奴性超强到死都不忘自己使命,不知导演是否别有用心,甚至屡次因为话多不扣动扳机更是令我无语。最让我想吐槽的就是Eve,同样是东西方搭配,为什么创战纪云图就这么不违和呢?从头到尾相信来相信去最终是想表达对于自己sister的爱,配上leto平淡如水丝毫没有任何意思的表情,真的相当不适。
当然有人会说,看这种电影大可以当成爆米花片,然而创战神的打戏也是不堪入目。如果后现代科技的决战无法呈现光轮摩托的追逐,飞行器的空战画面,而是两个人在地面真人快打,那我为什么不去看敢死队或者007?想象中只有游戏里才会有的爆炸场面在创战神中一概没有,就连光轮摩托追逐的桥段也是两个人并行好长一段距离然后男女主互相抓一抓,清楚记得第一部中的名场面利用飞行棋失速转被动为主动,现在在看这一部简直是倒退。
为数不多可圈可点的地方在于埃文斯的演绎还是在线的,同样最后他将自己反刻到游戏世界,代表了dillinger由执迷不悟一意孤行逐渐迈向疯狂的转折点,这一幕牺牲了作为人的基本而去追寻自己的执念非常吸引人。另外就是80年代二进制贪吃蛇画风让人眼前一亮,虽然阿瑞斯和老爷子的谈话让我尴尬到昏昏欲睡。还有可能就是片头出现的伊恩Gallager,但失望的是后面一点戏份都没。
PS: 上海迪士尼的"创:飞速光轮"就是以创战纪为原型打造,真的很好玩。
2025.10.09