关于《信条》世界观的一些思考

这篇影评可能有剧透
信条我断断续续看了一个礼拜才看完,毕竟烧脑的名声在外,为了跟上节奏总是忍不住看到一个设定出来就会去思考合理性去推测它的应用场景去推理之后的情节发展,或者是看到一个画面就反复倒退看细节,然后又因为脑容量不足每天看不了多少。 好处是三段主要情节基本看到一半就把后面的发展推出来了,坏处是加上我的拖延症之后等看完第一遍已经过去一周了。 再加上为了舔尼尔美颜和观察诺导每一个小心思又仔仔细细地看了一遍加上推各种小细节的合理性,总共用时两周,硬生生把自己逼成了信条学家。 总结了一下时空穿越类作品(不包括穿到未来)大致分两种。 一是穿越并改变过去,即引入平行世界理论,这里不讨论。 二是在宿命论下穿越到过去,【先果后因并形成因果闭环】,由于会形成因果悖论和关于自由意识的讨论,个人觉得比较bug 以我看过的作品为例具体分三种情况讨论: 1. 信条/大漠苍狼/饕餮记3结局/时空中的绘旅人叶塞大陆司岚线等等:肉身单向穿越回过去,允许同一时间存在当时的自己和穿越回去的自己(反复穿越就是n个,不同年龄的自己不直接接触) 2. 极限脱出1/星际穿越:使用某种手段与过去的他人沟通,形成逻辑闭环 3. 极限脱出2:自己的灵魂双向跳跃,即年老的灵魂和年轻的灵魂相互交换肉体,一个时间只有一个自己 作为一个伪诺兰粉我知道诺导是一个喜欢把事情做到极致的人,一种题材一定要挖掘到120%才罢休,还要配上冲击性的画面,最后呈现200%的效果。 所以时间题材他当然不简单满足于仅仅只拍出一个因果闭环来,肯定是要至少三层的环套环,还要引入倒放这个概念——除了使得全片视觉效果爆炸外,还和穿越时空的概念耦合在一起,烧脑效果又提升了几个数量级。 但是实际上电影中的倒放除了视觉效果外,不产生任何因果逻辑上的实际效用,而且增加了更多的条条框框,还带出了一系列物理和时空上的bug,比如破坏了各种守恒定理等等,具体不细讨论了因为实在太多了。 除了倒放这个概念在屏幕之外引申出的无数bug来,电影本身也存在着3个非常明显的bug: 1. 主角第一次进入机场旋转门房间时,看到玻璃上的弹孔裂痕突然向外延伸【应该为向内缩起】 2. 主角在集装箱内手臂突然流血【与尼尔最后中枪身亡的情节相矛盾,应该为被正向的自己刺伤后再流血】 3. 主角用手向下按刹停了逆向的蓝色奥迪【正向人与逆向物相互作用时不应直接按,且在逆向中通过放开刹车使汽车发动不合逻辑】 剩下打戏和战争中可能也存在一些不合电影设定的bug,太乱了就没有一个一个去想了。 其实倒放完全可以用【肉体从当前时间点消失,穿越到过去的某个时间点】来等效替换,这样也便于理解。而片中唯一用到它的地方就是时间钳形攻击。 所谓的时间钳形攻击在等效替换后意味着: 制定计划→在结局处观测过程和结局(包括观测未来的自己)→穿越到发生前→重复观测到的过程,回收伏线 至于信条世界观中,钳形攻击需不需要分成两队的必要性取决于全倒放阵容能否达成目标,例如反派就一个人完成了找出钚的目标。 唯一一个倒放起到逻辑作用的地方应该是天使尼尔居然愿意躲在不为人知的地方倒着生活好几年为了牺牲自己来帮cp实现拯救世界的理想这tm不是真爱什么才是真爱!!妈妈我要嫁给他呜呜呜(x 最后想说影评第一那篇比裹脚布还冗长的图文垃圾各种智障脑补也就算了,说尼尔是Max本信条学家真的不能忍!主角和Kat的感情线是还不够明显吗你会跟和你妈有过一段过去的男人产生beautiful friendship吗???