号声褪去,荒诞犹存。
某日淘碟时发现了它,吃惊的是之前从来没有听说过这部作品。其实是挺久的作品,而且明显是投资有限,看到那两台伪•四号坦克的时候,怎一个囧。
很美式的二战片,主题依然是“残酷”、“为何而战”。与斯皮尔伯格式二战片最大的不同,在于“荒诞”。对战争机器的吐槽,士兵在战争棋局下的地位,甚至可以说是宿命:就如中国象棋中的“卒”,使人对战争产生强度的荒诞感。战争下的人,就是为了等死。当逝去的生命变成一个数字而放到军官的桌面上的时候,才体会到,命如草芥的真谛。
本片的主角是一个总能在冲锋中生还的小强。有人认为是他怕死龟缩得以活命。然而最能活命的人,不是总说“没人会死”的人,而是成为战争机器的人,是效率的人。带不走的战友,用枪解决,成不了战争机器的人,也用枪解决。战争是非人性的,也容不下多少人性。
然而本片的最后,也是回归到英雄主义上去了。虽然来得比较含蓄,动机也其实是自私的。为了回家结束不了战争,为了结束,才能结果。而结果就是通过牺牲,成为英雄。
美式二战片,都喜欢关注人在战争中的个体感受。当战场远离本土时,士兵关注的当然最主要是自身的感受。因此,不论二战还是越战伊战,其个体感受大抵一样,因此美国的战争片主旋律莫论战争几何,趋于同质。不同的只是在这个主旋律下挖掘另外的东西,如本片。而欧战的主战场的几个国家的士兵,相信战争体验会大不一样。兵临城下与远征,感受势必不同。可惜,《兵临城下》不是俄国人拍的,而且它拍成了动作片而不是战争片。最近的硫磺岛拍了两部,一美一日,而日方视角稍胜。看来就是连美国人都看腻了自己的战争片了。
伪·四号坦克二台,扣一星。
很美式的二战片,主题依然是“残酷”、“为何而战”。与斯皮尔伯格式二战片最大的不同,在于“荒诞”。对战争机器的吐槽,士兵在战争棋局下的地位,甚至可以说是宿命:就如中国象棋中的“卒”,使人对战争产生强度的荒诞感。战争下的人,就是为了等死。当逝去的生命变成一个数字而放到军官的桌面上的时候,才体会到,命如草芥的真谛。
本片的主角是一个总能在冲锋中生还的小强。有人认为是他怕死龟缩得以活命。然而最能活命的人,不是总说“没人会死”的人,而是成为战争机器的人,是效率的人。带不走的战友,用枪解决,成不了战争机器的人,也用枪解决。战争是非人性的,也容不下多少人性。
然而本片的最后,也是回归到英雄主义上去了。虽然来得比较含蓄,动机也其实是自私的。为了回家结束不了战争,为了结束,才能结果。而结果就是通过牺牲,成为英雄。
美式二战片,都喜欢关注人在战争中的个体感受。当战场远离本土时,士兵关注的当然最主要是自身的感受。因此,不论二战还是越战伊战,其个体感受大抵一样,因此美国的战争片主旋律莫论战争几何,趋于同质。不同的只是在这个主旋律下挖掘另外的东西,如本片。而欧战的主战场的几个国家的士兵,相信战争体验会大不一样。兵临城下与远征,感受势必不同。可惜,《兵临城下》不是俄国人拍的,而且它拍成了动作片而不是战争片。最近的硫磺岛拍了两部,一美一日,而日方视角稍胜。看来就是连美国人都看腻了自己的战争片了。
伪·四号坦克二台,扣一星。
这篇影评有剧透