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GHOST OUT OF THE SHELL——反讽的复刻版
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- 锡兵❀你懂的(给我铅笔) 某大师年轻时创作了一幅油画,被博物馆隆重收藏。数十年后大师再次造访博物馆,看到自己的大作突然面红耳赤,强烈要求当场修改,馆长惶恐之至,遂亲自安排。大师挥毫泼墨一番后心下大慰,飘然离去,留下馆长和众人面面相觑——此画原先饱满狂野的色彩踪影全无,只留下一片蓝莹莹若隐若现。 据说人类的视网膜有时会衰老的很厉害,导致感光...... (19回应)2009-01-15 35/50有用
GIS评论2.0 人是机器!
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- Tiberium(士师记Ⅶ:2-7) GIS出了2.0版。这基本上就是一个画质提高版本,事实上重制的画面也不算多,稍微比EVA新版多一点点。然而GIS这样的片子再看一遍总是有一些新的思路的,我迫切觉得我需要再写一篇关于GIS的评论了。 在我看来GIS最大胆之处在于,它将人类放在了一个史无前例的位置上,这种位置是之前很少有科幻作品敢想的。关于CyberPu...... (11回应)2009-01-12 18/19有用
素子的胸部好大...
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- 毛毛虫(Stay Hungry. Stay Foolish) 几乎是没怎么改95版的GIS 只是画面上向IN靠了 是华丽得一塌糊涂 对香港街市的迷恋及西方技术的崇拜依然还是很浓厚 没有IN里的诸多说教 更多的是靠剧情和动作来表现 或许比起无罪 此片素子的更多出场让更多人喜欢他吧 也许大多数人都不喜欢无罪的 巴特吧 但个人而言还是挺喜欢这位大叔的 虽然没有什么表情...... (7回应)2009-01-24 6/7有用
GHOST-毫无疑问,这是部恐怖未来想象片
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- [已注销] 对我来说1.0和2.0都无所谓,两个版本都看过,音效上大概有差别,画质上CG还是看的更中意些,但是对于士郎正宗来说,这也只不过是SHEL罢了,它的GHOST通过动画这一媒介永存了。 其实很多事情并没有对错之分,当你通过思考确定了你所相信的东西,那么对于你这一存在,它就是事实。如果我现在坚信机器和人处于同一地位...... (4回应)2009-09-01 7/7有用
身体亦属表象世界是不可靠且并非自身本质之物
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- 水过 一 “身体亦属表象世界是不可靠且并非自身本质之物” 我们所看到的任何事物,人,物体,空气...包括自己的身体都只是我们幻想中的表象世界,表象世界是不可靠的,是可变的不是固定的,比如说你可能认为自己的身体很美,人们投来的都是......2009-06-11 3/3有用
明亮的颜色,但是我确定不会看第三遍
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- 隔岸之雨(浮生若春梦) 回看原始版的时候 那种颜色让人想要昏睡之余总有些恐怖 说不清楚源于哪里但是就是让人心里堵堵的难受 但是在看了2.0之后 终于找到了原因 是颜色 那种突然明亮起来的颜色不止体现在街景或是打斗时的色彩上 更多的体现在了人的脸上 尤其是巴特跟少佐 无论是服装商的明艳 还是两个人脸上那种通亮的面无表情 都...... (1回应)2009-10-18
虽然不满意但还是经典
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- 超级烧伤(问君可有迹?一片懒心情。) 再次重温新版,发现导演脑残了,完完全全一模一样的弄出这个版本,多了几段CG动画。和其他的2D画面格格不入。你以为这是玩游戏吗?过场剧情时不时蹦出个3D动画。当然了,其他的影迷找出了不同的地方不仅仅是增加了3D动画,而是重新进行了渲染。我给此片的高分不是因为这次的新版本,而是本身此片的原版就是个经典,这次的新版就算再怎么...... (1回应)2009-10-12 1/1有用
炒冷饭也那么嗨 原著光环很强大
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- askai(贩卖思维) 其实现有的《攻壳》系列,不论是哪个导演的感觉都很不错 只是观众群的不同喜好及不同导演的风格差异。但个人更喜欢1.0。《无罪》中押井大叔展现了过多的个人情感,难免给人感觉不知所云;不过就个人而言还是蛮喜欢的,就当蝉文一段慢慢品味也不错。 感觉还是优秀的原著奠定了这一系列的高品质。给这么高的分数还是出于对1....... (1回应)2011-04-14 1/1有用
2029年时我不知道装上了什么义体.
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- oolong 看之前压根就不知道2.0是什么意思. 看了一些图片. 发现2.0的确是色调偏红偏黄. 一改1时的蓝绿冷色调. 瞬时变得华丽丽. 意料之中的深奥甚至晦涩. cnxp的字幕真的做得太好了. 如果不是叔本华卢梭某某的每一句话字幕组的大大们都给标出来了我压根就不知道. 我承认绝大多数的貌似很有哲理的名人名言...... (1回应)2009-02-05
评论攻殻機動隊2.0
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- ben_gx(花开花落年复年) 攻壳机动队无疑是一个里程碑式的电影,片中引用了大量的哲学概念,这个在国内的动画乃至电影中都是未曾见过的。但是这次看的是翻拍版本,08年的动画的技术高于之前的Animatrix。三维的人非常真实,主题曲配合也相当适合。另外动画的细节可以在人的动作以及武器上得以充分的体现。 如果说有什么缺憾的话,就是对于ghost、......2010-12-19
攻壳就是要一遍又一遍的去看
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- airforce(~~❤~~) 一遍又一遍的看攻壳,影片沉淀的思想就会显现出来,折射的往往是社会现象中和对人类存在的哲思。 也许对于一个不习惯于快餐式动画片的观众来说,看到攻壳以后,你才会拍手称快! 每次当我写下5,6百字对攻壳的影评后,总是删除,的确像有的人说的,对于这个电影说的越多就是一种玷污。 每个人看了都有自己的感受。相信你看......2010-07-25
用心的修复,伟大用重生!
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- ShinChven(You Know (Not) Avatar.) 可能初看攻壳2.0,会发现只有开头一段是用3DCG重制的,而其它的还是原来的画面。不过我相信你也不会现在马上就把它关掉,不看,因为细心的观众接下来就会发现,其实所有的画面,无论是用3DCG重新制作的,还是原来的2D画面,都经过了新时代动画技术的加工。原来用赛璐璐制作时的原画,在修复以后,那些明显的手工画节细节全都消失啦...... (7回应)2008-12-30
遗世独立的重口味科幻文艺邪典
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- 灰寰(You Are Your Own Key.) 如果让我给攻壳剧场版贴标签,我会说,这不是什么瑰丽神奇的科幻巨制,更不是什么场面火爆的动作枪战片,这是一部非常装逼、也非常牛逼的重口味科幻文艺邪典。 从少校全裸着从摩天大楼之间纵身跃下,到合着凄厉而反复的女声合唱、长达数分钟生化人制造过程刻画兼片头字幕,我手臂上的汗毛始终不曾倒伏。一开场,电影就造足了气势,让人看...... (1回应)2011-08-10
也许 我们只是记忆体中的一个bit
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- keepwalking(You are what you eat!) 记不清楚看过多少电影了,好的坏的,高雅的低俗的,光明的黑暗的,不管什么样的影片,总是或多或少会有一些东西触动到你,让你禁不住思考。然而,时间流逝,我早已忘记之前绝大多数的想法,唯一剩下的只是偶尔莫名其妙跳出来的一些细枝末节。或许我已经老了,需要不断的回忆过去,然后一次次加强它,修改它,以便让现在的自己获得更为真实的“存......2010-03-08
another teen movie
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- ztl(黑暗中努力前行) 关于心和物的问题,“brain in a vat”的比喻已经解答了,人其实无法证明是真实的存在,抑或是感官的欺骗。也就是说,哲学中的本体论问题至今是无法给出答案的。知道了这一点,为什么还反复追问呢?是否因为,只要没有确凿的答案,就会永恒地焦虑?为什么不知道答案就会焦虑,就会有自毁倾向(沉入海底)?你的理性恐怕无法回答这...... (2回应)2011-05-30
GHOST in the SHELL 观后感 (这标题够朴素吧...)
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- Bastet(什么时候到夏天呐……) 2.0是95年的重制版,再次感叹一下制作人追求完美的精神,川井宪次的配乐与主题的契合度也是无懈可击,不愧为科幻电影的经典之作。 "身体是表象,是不可靠、非自身本质之物。" 如果概括这部片子的主题,我想应该是"生命的定义","灵魂(ghost)与肉体(shell)的关系"。 ------海参被从中间切成...... (3回应)2012-04-29
其实龌龊司机、押井守、士郎正宗们都是盗版犯,...
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- 三禅之离喜乐 太久了,不记得第一次看GIS是几时,但当时的感觉还是大概记得的——很对胃口。大概也是那年第一次认真看了Matrix。 然后04年看Innocence,感觉:爽!——故事略显单薄,但主题依旧深刻,视听效果更是有如醍醐灌顶。 一年年,阅历、阅读面渐长,感觉自然也不一样了 这次借2.0重温旧梦,更加感觉龌龊司机、押...... (1回应)2009-01-19
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