《西游记女儿国》对原著进行了哪些改编?
查看话题 >很多人批评它,但作为国产魔幻电影,我愿意为它点赞
《西游记女儿国》目前豆瓣只有4.7分,热门短评、长评全被一星差评占领。我并不觉得女儿国是部多么优秀的电影,但是说句实话,4.7分还是有点低了。
很多人都批评女儿国的剧情是败笔,我也同意,剧情的拖沓与重点缺失、角色的鸡肋、造型的鬼畜,都是它不可忽视的硬伤。但同时,从国产魔幻电影这个维度来看,我愿意给女儿国及格分。因为它的特效的确还不错,而我们特效及格的魔幻电影真的不算多。
西方的电影工业比我们成熟很多很多,《哈利波特》系列、《指环王》系列,魔幻电影在他们那儿早已是一个成熟的类型。但是我们的魔幻电影起步晚,从2005年的《无极》才渐渐开始类型化。《无极》以后好几年出现的魔幻电影,大多都是剧情灾难,特效也粗糙的作品。直到最近两三年,随着《美人鱼》、《寻龙诀》等电影的出现,才开始渐渐迈向及格线。我们的魔幻电影中,视觉和剧本兼备的是凤毛麟角,甚至特效做得好的都已经很少了,而至少女儿国的特效是在及格水准之上的。
正因为如此,尽管它还有很多不足的地方,我也愿意用三颗星来肯定女儿国的特效。很多吐槽女儿国剧情糟烂的短评,也肯定了特效的精致。
电影唯一可以称道的,或许就是真金白银砸下去的制作和特效。——曾于里
远远超过预期,剧情线仍没做足,但特效,剪辑已属国际范儿。——得儿然
特效应该属于国内最高水准了,故事………我就不说啥了。——傅逸聪
特效是包装西游记这个怪力乱神的魔幻故事的最合适的方式,起码是最合适的方式之一。
《西游记大闹天宫》是系列第一部,也是导演郑保瑞第一次接触“特效”,但是特效的完成度并不高,他想要的太多了,《西游记之大闹天宫》用了2300个特效镜头, “当时,真的像疯了一样,好莱坞都没有那个量。” 郑保瑞说。到了《西游记之孙悟空三打白骨精》,特效明显已经有了质的飞跃。
《西游记女儿国》的特效也延续了前作的水准,无论是水的特效,还是河神、神鹿的特效造型,还是女儿国的场景设计,都是在及格水准之上的。
都说女人是水做的,《西游记女儿国》也选择让“水”成为其最突出的特效元素。耗资5.5亿的《西游记女儿国》,其实不少预算都花费在了水的视效上。为了保证最理想的视觉效果,郑保瑞首次尝试使用3D斯坦尼康,“在水中的视效呈现是非常困难的,这一部分花费了不少预算,也是片中的一大亮点所在”。
电影中我们也能感受到燃烧的经费,开头河神化作巨兽想要吃掉唐僧一行人的场景,大银幕看着的确很爽。
结尾河神发怒水漫女儿国的戏是“水”的特效最集中的一段戏。河神化身巨大水形女身大战孙悟空,和前一部结尾孙悟空与白骨精一战同样精彩,四面八方袭来的水柱包围、摧毁女儿国,大银幕看更加震撼。
电影中河神和神鹿的特效造型也是耗费了很多心血。
河神的现在呈现的造型,是从5个造型里选出来的,片中只有林志玲的头是真实的,身体其余部分都是由CG特效完成。河神特效化妆就要八小时,由特效化妆总监肖恩·史密斯亲自为林志玲上妆,最终呈现出蓝色的妆面,还保持了完美无瑕的透明感。
对于片中国王的坐骑东方神鹿的特效呈现,郑保瑞的标准非常严格,他要求特效团队按照《奇幻森林》的标准来打造这只鹿。于是这只神鹿的特效制作,历时18个月,耗资千万,由30人的团队逐帧制作渲染,前后经历了100次以上的修改,最终呈现出来的效果也的确是让人满意的。无论是动态还是静态,大至奔走跑动,细节至毛发,最终特效呈现出来的这只鹿都是非常逼真、自然的。
女儿国的场景设计和特效制作耗费了很大的精力,仅是前期筹备完成动态预览就花费了视效团队近百人14个月的时间。
主创在设计女儿国时,借鉴了吴哥窟的风格,让建筑与自然融为一体,郑保瑞说:“宫殿完全可以是那种很华丽的大理石,但我觉得女儿国不应这样,应该更加轻灵自然,所以我们用了大量竹子,建筑线条也是曲线的,比较优雅。”
片中所呈现的奇幻女儿国,第一眼望过去的确很有东南亚丛林的风格,一个充满异域风情的神秘国度。
和前作一样,女儿国很多场景都是实拍,剧组搭建了超过8万平方米的外景,有11个内置棚景,拍摄横跨四省,去到了江苏、浙江、四川、台湾等地。其实就有四川的光雾山景区,常年云雾缭绕,加上奇特的喀斯特地貌和峡谷风光,层峦叠嶂的山川很适合女儿国这样一个略显奇幻的神秘国度。
西游不好拍,因为它是名著、是经典;因为86版西游是大家的童年回忆;也因为它是神魔小说,它有太多的天马行空、怪力乱神的情节不是单纯靠文本就能复原的。
西游难拍,但是也得有人来拍。无论是用特效包装这个神魔故事还是用后现代主义解构,总得有人来尝试,毕竟只有不断的尝试,才能进步,才能越来越好。女儿国的特效成功了,我愿意去鼓励它,做为一名国产电影支持者,也是希望有人愿意继续去尝试,去拍出更多更好的国产商业类型片而已。