致敬定格动画
这篇影评可能有剧透
在纽约设计学院上学的时候,选修了定格动画(STOP MOTION),意外学习到了这种原始的动画制作。在3D动画盛行的今天,似乎没人想去花费时间和精力去制作这种动画片。我的定格动画毕业作品花了半年时间,但只有2分钟。
看到影片后面的彩蛋的时候忽然心里流过一种莫名的感动。荧幕中大反派的两个小弟在大战后成为了扫地工,不经意的一边扫地一边聊天,讨论着会不会有更大的时间,别样的时空,我们眨一下眼睛都要花掉他们1天的时间?镜头往后拉,我们看到一个工作人员一帧一帧的摆这两个人物的动作。这时影院里响起了稀稀拉拉的掌声,估计只有懂得制作有多艰辛的人才会真正欣赏它的美吧....
看了一些国外关于制作公司Laika的一些新闻,工作人员们做1-2分钟的定格动画需要耗费他们1个星期的时间,这就意味着时长为97分钟的动画片要耗费他们近两年时间,还不包括道具的准备以及场景的建设。上一部由Laika公司制作的动画片Coraline,制作费6千万美元,全球票房统计是1.2亿。说他们干着吃力不讨好的事情未免太过夸张,但是Laika公司坚持用费力费时传统精良的制作方法,确实颇叫人感慨。
很多人感慨定格动画都是题材阴暗的动画片,不适合小孩子观看。其实因为定格动画本身的限制,做光线过强的镜头容易发现一帧一帧的些许变化;并且个人认为区别于定格动画和电脑3D动画的主要区别就是定格动画的影子效果非常好,在光线暗一点的情况下,人物的立体效果更为突出。
是时候说说电影本身了。情节非常可爱,并且看得出场景设置也是经过精心设计的。觉得小女主Winnie的表情非常可爱,老公总吐槽小男主长的像林宥嘉.....
觉得有别于正常动画片路线的是结尾,因为小男主和盒子们并没有打败红帽子大叔(忘了名字了),反而是大叔因为自己对上流社会的虚荣心害了自己 - 明明吃Cheese是极过敏体质还偏要吃,最后终于自爆了,这就是我们所说的不做死就不会死的节奏么?
为了让这种不为寻常的艺术在电影院走下去,去看吧,绝对不会让你失望的!
看到影片后面的彩蛋的时候忽然心里流过一种莫名的感动。荧幕中大反派的两个小弟在大战后成为了扫地工,不经意的一边扫地一边聊天,讨论着会不会有更大的时间,别样的时空,我们眨一下眼睛都要花掉他们1天的时间?镜头往后拉,我们看到一个工作人员一帧一帧的摆这两个人物的动作。这时影院里响起了稀稀拉拉的掌声,估计只有懂得制作有多艰辛的人才会真正欣赏它的美吧....
看了一些国外关于制作公司Laika的一些新闻,工作人员们做1-2分钟的定格动画需要耗费他们1个星期的时间,这就意味着时长为97分钟的动画片要耗费他们近两年时间,还不包括道具的准备以及场景的建设。上一部由Laika公司制作的动画片Coraline,制作费6千万美元,全球票房统计是1.2亿。说他们干着吃力不讨好的事情未免太过夸张,但是Laika公司坚持用费力费时传统精良的制作方法,确实颇叫人感慨。
很多人感慨定格动画都是题材阴暗的动画片,不适合小孩子观看。其实因为定格动画本身的限制,做光线过强的镜头容易发现一帧一帧的些许变化;并且个人认为区别于定格动画和电脑3D动画的主要区别就是定格动画的影子效果非常好,在光线暗一点的情况下,人物的立体效果更为突出。
是时候说说电影本身了。情节非常可爱,并且看得出场景设置也是经过精心设计的。觉得小女主Winnie的表情非常可爱,老公总吐槽小男主长的像林宥嘉.....
觉得有别于正常动画片路线的是结尾,因为小男主和盒子们并没有打败红帽子大叔(忘了名字了),反而是大叔因为自己对上流社会的虚荣心害了自己 - 明明吃Cheese是极过敏体质还偏要吃,最后终于自爆了,这就是我们所说的不做死就不会死的节奏么?
为了让这种不为寻常的艺术在电影院走下去,去看吧,绝对不会让你失望的!